简单的Opengl 3D游戏书的源代码(VC)
下载地址:
http://download.csdn.net/source/539096
考完试后我看了几天 现在只剩下 3个chapter了
特色:HighFild 地面贴图 让玩家跟有立体感(爬坡人也上升)
3D模型动画的控制和读取(借用 牛B的K. Mark 的<<quake2>>的模型 代码是不是从那来的?K。 Mark 退休了 好像放出一些代码出来 )
当中没弄懂的有:
1。
物体的影子投在一个平面上代码是怎么回事。我看过原理,可是里面code 根本不是那回事。
2。读模型的code 写的很professional ,里面有控制祯播放的函数。