新手学cocos2D小笔记-NSMutableArray的使用

当遍历NSMutableArray并删除遍历到的对象,增加需要的对象时,

我首先使用一下方法实现

for (CCSprite *a in anArray){
     do something;
 
   int index = [anArray indexOfObject:a];

    CCSprite *b= [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"**.png"]; 

   [anArray replaceObjectAtIndex:index withObject:b];

}

编译通过,但运行时会出现  was mutated while being enumerated.的错误提示;

这是由于使用了枚举方法,在for里面增删会打乱内序,后来用另外一种方法,如下

int count =[anArray count];

for(int i=0; i < count; i++){


        CCSprite *b= [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"***.png"]; 

        [anArray removeObjectAtIndex:i];

        [anArray addObject:b];//我把b加在最后面,为了避免无限循环,count的值一定要在for外面获取。

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