Go语言学习Day5

  • duck typing:鸭子类型,个人理解为——就是说这个类型本身是什么类型并不重要,如果它中间含有实例的可执行方法,那么直接调用,反之则报异常,不会因为类型原因而产生的方法不能调用。
import "testing"

type Programmer interface {
	WriteHelloWorld() string
}

// 鸭子类型
type GoProgarmmer struct {
}

func (g *GoProgarmmer) WriteHelloWorld() string {
	return "fmt.Println(\"Hello World\")"
}

func TestClient(t *testing.T) {
	var p Programmer
	p = new(GoProgarmmer)
	t.Log(p.WriteHelloWorld())
}

Go接口特性:

1,非入侵性:实现不依赖于接口定义,类似于Python中类的方法。

Go语言中的“继承”

        Go语言中并不像Python有 继承 这一特性,今天的课程是通过鸭子类来模拟类似于继承的效果,但内核是通过对鸭子类的调用来实现的,并非真正的继承,这方面思路还是从鸭子类的调用来理解。

type Pet struct {
}

func (p *Pet) Speak() {
	fmt.Print("...")
}

func (p *Pet) SpeakTo(host string) {
	p.Speak()
	fmt.Println(" ", host)
}

type Dog struct {
	Pet
}

func (d *Dog) Speak() {
	fmt.Println("Wang!")
}

//func (d *Dog) SpeakTo(host string) {
//	d.Speak()
//	fmt.Println(" ", host)
//}

func TestDog(t *testing.T) {
	dog := new(Dog)
	dog.SpeakTo("Chao")
}

// 输出:...  Chao 并不能继承

Go语言中的多态:

// Go语言中的多态,通过duck类与接口实现多态
type Code string
type Programmer interface {
	WriteHelloWorld() Code
}

type GoProgrammer struct {
}

func (p *GoProgrammer) WriteHelloWorld() Code {
	return "fmt.Println(\"Hello World\")"
}

type JavaProgrammer struct {
}

func (p *JavaProgrammer) WriteHelloWorld() Code {
	return "System.out.Println(\"Hello World\")"
}

func writeFirstProgram(p Programmer) {
	fmt.Printf("%T %v\n", p, p.WriteHelloWorld())
}

func TestPolymorphism(t *testing.T) {
	goProg := new(GoProgrammer)
	javaProg := new(JavaProgrammer)
	writeFirstProgram(goProg)
	writeFirstProgram(javaProg)
}

空接口与断言:

  1. 空接口可以表示任何类型;
  2. 通过断言来将空接口转换为制定类型

复习一波swicth

func DoSomething(p interface{}) {
	//if i, ok := p.(int); ok {
	//	fmt.Println("Integer", i)
	//	return
	//}
	//if s, ok := p.(string); ok {
	//	fmt.Println("String", s)
	//	return
	//}
	//fmt.Println("Unknow Type")
	switch v := p.(type) {
	case int:
		fmt.Println("Integer", v)
	case string:
		fmt.Println("String", v)
	default:
		fmt.Println("Unknow")
	}
}

func TestEmptyInterfaceAccertion(t *testing.T) {
	DoSomething("Ash")
	DoSomething(10)

}

// String Ash
// Integer 10

接口实践建议:

  • Go语言中建议使用小接口书写(单一方法接口)
  • 大接口由小接口组合而成,思路——大接口中调用小接口实例
  • 调用接口的方法只调用最小接口
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