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原创 第三章 标准单元设计模板

标准单元设计模板设计一个标准单元库需要建立起一组能在整个CAD工具流程中一起工作的单元(门、触发器等)。一般来说,意味着这些单元应当具有用他们来进行设计所必需的各种视图,并且应当具有相应的属性使他们能在一起工作。就CAD流程来说,意味着在单元库中的每个单元必须要拥有以下视图:原理图视图:这一视图描述门级或晶体管级的单元定义。行为级视图:这一视图是单元的Verilog描述。应当同时具有行为级...

2019-12-06 16:35:56 994

原创 第二章 Composer原理图输入工具

Cadence公司设计平台DFII成套工具中的原理图输入工具称为Composer。这是一个全能的原理图输入工具。我们一般采用它来设计小单元的晶体管级原理图、大电路的门级原理图、以及同时含逻辑门和Verilog代码的复杂电路的原理图。此时原理图中的一些部件包含最底层的晶体管,而另一些包含Verilog代码。由于与Composer一起使用的仿真器都是Verilog仿真器,所以这些混合原理图可以与仅含逻...

2019-12-05 21:06:12 607

原创 第一章 单元表征

标准单元必须进行表征才能为CAD流程中的各种工具理解和使用。例如,设计了单元的schematic和layout,虽然CAD工具能够理解这下单元的晶体管网表和版图,却不能以一种能把行为描述综合成单元的方式来理解。单元的其他特征,如输入负载、速度和功耗也没有一种能被工具理解的方式。综合工具需要知道单元的逻辑功能、单元输入对连至它的信号所表现出的负载、单元在不同的输入斜率及输出负载情形下的速度、单元将消...

2019-12-05 10:31:04 716 1

原创 Java

1.Java核心优势:跨平台,随着互联网的发展而发展,建立了强大的生态体系,目前已经覆盖IT各行业的“第一大语言”,是计算机界的“英语”。2.Java应用程序的运行机制:Java首先利用文本编辑器编写 Java源程序,源文件的后缀名为.java;再利用编译器(javac)将源程序编译成字节码文件,字节码文件的后缀名为.class; 最后利用虚拟机(解释器,java)解释执行。3.使用Ja...

2019-05-28 16:04:37 259

转载 Java-----Process、BufferedReader

processhttps://blog.csdn.net/yangyangrenren/article/details/71742116https://blog.csdn.net/ouyang111222/article/details/47949089https://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/2323269bufferedReade...

2019-05-05 10:31:33 247

转载 iTop-4412开发板精英版

开发板是一个相对复杂的电子系统,请耐心按照本章说明组装,以免造成不必要的损失。用户最好使用迅为提供的连接线,因为有些部件是专门定制的,可能和市场上购买的其它连接线和部件不匹配,擅自使用市场上购买的接线或者部件可能损伤开发板。在完全弄清楚开发板接口信号定义之前,如果本文档中没有提到该部件和您在市场上所购买的部件兼容,不要擅自使用自己购买的接线和其它部件,如有疑问请咨询技术人员。开发板的组装1.控...

2019-04-12 15:23:31 479

原创 迅为iTOP-4412开发板精英版

迅为iTOP-4412开发板平台,ARM Cortex A9架构,主频1.4GHz-1.6GHz,1GB 双通道 DDR3(2GB 可选),4GB EMMC(16GB 可选),提供多种外接模块,如:RFID模块、继电器模块、CAN总线 RS485总线模块、串口转接板、矩阵键盘模块、AVIN模块、GPS模块、VGA模块、500万摄像头模块、WIFI/蓝牙模块等。拥有丰富的板载接口以及众多配套扩展模块...

2019-04-11 09:51:15 2087

原创 代码知识补充

代码知识补充1.设置窗体始终点亮//设置窗体全屏getWindow().setFlag(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置窗体始终点亮getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FL...

2019-03-19 11:35:27 379

转载 Android app——详解四种基本布局

详解四种基本布局一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了。布局是一种可用于放置很多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面。当然,布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些比较复杂的界面实现,下面示意图很好地展示了它们之间的关系。1...

2019-03-14 16:01:14 1841

转载 Android app——常见控件的使用方法

1.TextViewAndroid中最常用的控件之一<TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is a TextView" android:gravity="center" /&g...

2019-03-13 21:55:38 994

转载 Android app——活动的启动模式

活动的启动模式在实际项目中应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式。活动的启动模式一共包括四种,分别是 standard 、 singleTop 、 singleTask 和 singleInstance 。standardstandard是活动默认的启动模式,在不进行显示指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。在standard模式(即默认模式下)下,每当启动一个新活动,它就...

2019-03-11 20:28:13 405

转载 Android app——活动的生命周期

活动的生命周期掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都十分重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余。你的应用程序将会拥有更好的用户体验。返回栈Android中的活动是可以层叠的,每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,点击Back会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会显示出来。Android中的活动是...

2019-03-07 11:23:32 962

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