后继:
按照游戏规则能够达到的下一个状态
SG函数性质:
1.对于组合游戏(n个不相关的游戏并行,例如3堆石子进行取石子游戏),结果的SG值为各个分量的SG异或值
2.y是x的后继,若SG(x)=0,则任意SG(y)!=0,若SG(x)!=0,则存在SG(y)=0(即先手若碰到SG!=0的情况,只要让后手面对的状态SG=0即可)
3.当且仅当SG(x)=0时,局面x是必败态
SG函数求法:
mex表示最小的不属于集合的自然数,如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0
对于有向无环图的每个顶点的SG函数值为:SG(x)=mex{y是x的后继|SG(y)}
NIM博弈(最后走的人赢):
先手必败当且仅当 SG=0 (取石子游戏中,所有堆大小异或判0)