知识点:
1.切勿混用带符号类型和无符号类型。
2. C++中初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。
3.列表初始化(list initialization):C++11中,用花括号初始化变量,当初始值存在丢失信息风险时,编译器将报错。
4.默认初始化(default initialization):一些类要求每个对象都显式初始化,否则报错。函数体内对象未初始化,则其值未定义;类的对象没有显式初始化,则其值由类决定。
5.声明和定义: 变量声明规定了变量的类型和名字,定义在此外还负责创建与名字关联的实体,申请存储空间,也可能赋初值。
如果只声明不定义,在变量名字前添加关键字extern,而且不要显式初始化。任何包含显式初始化的声明即成为定义。此时extern无效了。变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明。如果要在多个文件中使用同一变量,就必须将声明和定义分离。
6.C++是静态类型(statically typed)语言,在编译阶段检查类型,检查类型的过程为类型检查(type checking)。
7. 全局作用域(global scope),块作用域(block scope),内层作用域(inner scope),外层作用域(outer scope),建议第一次使用变量时再定义。
8.引用(reference),引用必须初始化,初始值为一个对象,类型要和对象一致,引用和初始值绑定(bind)在一起,而不是将初始值拷贝给引用,引用即别名,并非对象,不能定义引用的引用。
9.不能定义指向引用的指针。
10.声明中&是引用,*是指针,表达式中,&是取地址符,*是解引用符; C++11中用字面值nullptr来初始化指针, 建议初始化所有指针,尽量定义了对象之后再定义指向它的指针。
11.任何非0指针对应的条件值都是true。
12. void* 特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址,不知道对象是什么类型,无法访问内存空间中的对象。
13.面对复杂的指针或引用的声明语句,从右向左阅读有助于弄清楚它的真实含义。
14.const对象一旦创建不能改变,所以必须初始化。const不影响拷贝。const对象只在文件内有效,必须定义前添加extern才能在文件间共享。对常量的引用(reference to const)不能被用作修改它所绑定的对象。不能用一个非常量引用指向一个常量对象。 初始化和对const的引用,对const的引用可能引用一个并非const的对象。
15.顶层const(top-level const)表示指针本身是个常量,底层const(low-level const)表示指针所指的对象是一个常量。 当执行拷贝操作时,顶层const不受什么影响,但拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换(非常量可转换成常量,反之不行)。
16.常量表达式(const expression),指值不会改变并且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。
constexpr 如果认定变量是一个常量表达式,就声明为constexpr类型。
字面值类型(literal type)
17.类型别名(type alias):两种方式: typedef, using(c++11)
18.auto(c++11)一行一种类型
decltype, 选择并返回操作数的数据类型
19. 类体结束花括号必须加分号;
习题:
Exercise 2.19
Explain the key differences between pointers and references.
definition:
the pointer is "points to" any other type.
the reference is "another name" of an object.
key difference:
- a reference is another name of an already existing object.a pointer is an object in its own right.
- Once initialized, a reference remains bound to its initial object.There is no way to rebind a reference to refer to a different object.a pointer can be assigned and copied.
- a reference always get the object to which the reference was initially bound.a single pointer can point to several different objects over its lifetime.
- a reference must be initialized.a pointer need not be initialized at the time it is defined.