C++Primer 第二章 变量和基本类型

知识点:

1.切勿混用带符号类型和无符号类型。

2. C++中初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。

3.列表初始化(list initialization):C++11中,用花括号初始化变量,当初始值存在丢失信息风险时,编译器将报错。

4.默认初始化(default initialization):一些类要求每个对象都显式初始化,否则报错。函数体内对象未初始化,则其值未定义;类的对象没有显式初始化,则其值由类决定。

5.声明和定义: 变量声明规定了变量的类型和名字,定义在此外还负责创建与名字关联的实体,申请存储空间,也可能赋初值。

如果只声明不定义,在变量名字前添加关键字extern,而且不要显式初始化。任何包含显式初始化的声明即成为定义。此时extern无效了。变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明。如果要在多个文件中使用同一变量,就必须将声明和定义分离。

6.C++是静态类型(statically typed)语言,在编译阶段检查类型,检查类型的过程为类型检查(type checking)。

7. 全局作用域(global scope),块作用域(block scope),内层作用域(inner scope),外层作用域(outer scope),建议第一次使用变量时再定义。

8.引用(reference),引用必须初始化,初始值为一个对象,类型要和对象一致,引用和初始值绑定(bind)在一起,而不是将初始值拷贝给引用,引用即别名,并非对象,不能定义引用的引用。

9.不能定义指向引用的指针。

10.声明中&是引用,*是指针,表达式中,&是取地址符,*是解引用符; C++11中用字面值nullptr来初始化指针, 建议初始化所有指针,尽量定义了对象之后再定义指向它的指针。

11.任何非0指针对应的条件值都是true。

12. void* 特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址,不知道对象是什么类型,无法访问内存空间中的对象。

13.面对复杂的指针或引用的声明语句,从右向左阅读有助于弄清楚它的真实含义。

14.const对象一旦创建不能改变,所以必须初始化。const不影响拷贝。const对象只在文件内有效,必须定义前添加extern才能在文件间共享。对常量的引用(reference to const)不能被用作修改它所绑定的对象。不能用一个非常量引用指向一个常量对象。 初始化和对const的引用,对const的引用可能引用一个并非const的对象。

15.顶层const(top-level const)表示指针本身是个常量,底层const(low-level const)表示指针所指的对象是一个常量。 当执行拷贝操作时,顶层const不受什么影响,但拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换(非常量可转换成常量,反之不行)。

16.常量表达式(const expression),指值不会改变并且在编译过程中就能得到计算结果的表达式。

     constexpr  如果认定变量是一个常量表达式,就声明为constexpr类型。

字面值类型(literal type)

17.类型别名(type alias):两种方式: typedef, using(c++11)

18.auto(c++11)一行一种类型

     decltype, 选择并返回操作数的数据类型

19. 类体结束花括号必须加分号;






习题:

Exercise 2.19

Explain the key differences between pointers and references.

definition:

the pointer is "points to" any other type.

the reference is "another name" of an object.

key difference:
  1. a reference is another name of an already existing object.a pointer is an object in its own right.
  2. Once initialized, a reference remains bound to its initial object.There is no way to rebind a reference to refer to a different object.a pointer can be assigned and copied.
  3. a reference always get the object to which the reference was initially bound.a single pointer can point to several different objects over its lifetime.
  4. a reference must be initialized.a pointer need not be initialized at the time it is defined.

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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