ns-3关键概念(节点、应用、信道、网络设备、拓扑帮助)

1、节点

基本计算设备被抽象为节点。用Nodes类来描述。如Nodeontainer类,用于追踪一组节点指针。

NodeContainer nodes;

nodes.Create(2);

2、应用

需要被仿真的用户程序被抽象为应用。这些方法以“Time”对象为参数,记录接收时间和发出时间。NS3用Application类表示。

3、信道

基本的通信子网被抽象为信道。C++中用channel类来描述。该类提供了管理通信子网对象和节点连接至它们的各种方法。一个信道实例可以模拟一条简单的线缆,也可以模拟一个复杂的巨型以太网交换机,甚至可以是无线网络中充满障碍物的三维空间。包括CsmaChannel、PointToPointChannel和WifiChannel。

4、网络设备

硬件设备和软件驱动的抽象为网络设备。用NetDevice类描述。对应上面的信道,设备有CsmaNetDevice、PointToPointNetDevice和WifiNetDevice。如果需要一个所有被创建的NetDevice对象列表,就需要使用一个NetDeviceContainer对象来存放它们。

5、拓扑帮助

拓扑生成类整合大量分立的步骤,使其成为一个简单易用的操作。C++中用Helper类可以极大地方便用户。例如TopologyReaderHelper类可以使得更容易配置和使用通用的TopologyReader。InternetStackHelper十一个安装PointToPointHelper对象和点到点网络设备的网络协议栈的拓扑生成器类。

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实验内容1. 在上一个实验的基础上,建立ad hoc节点拓扑模型,网络中节点均具有路由转发功能; 2. 进入~/tarballs/ns-allinone-3.2x/ns-3.2x/examples/wireless$ 目录,在wireless文件夹下,有很多wifi传输的示例。在wifi-simple-adhoc-grid.cc代码基础上修改,文件拷贝到scratch文件夹下,重命名为你的姓名缩写+学号,例如学生姓名钢铁侠,学号20191314,c文件命名为gtx20191314.cc; 3. 读懂wifi-simple-adhoc-grid.cc代码,掌握在NS-3中网络拓扑布局,ad hoc传输方式、网络路由的简单配置等,成功运行wifi-simple-adhoc-grid.cc; 4. 掌握拓扑建模方法,在wifi-simple-adhoc-grid.cc代码中扩展建立到100个节点节点初始呈现网格布局; 5. 深入研究移动模型建模方法,完成对移动模型参数设置,使得节点移动在可视化界面更加明显; 6. 深入研究信道模型建模方法,在代码中完成对信道模型的替换,例如Friis、LogDistancePropagationLossModel信道模型。通过射频参数,了解发射机、路径损耗和接收机间增益的计算方法。可以根据参数配置想要的发射距离; 7. 掌握网路层路由配置方法,可以配置多种ad hoc路由模式,例如OLSR、aodv等。查阅不同路由协议的工作原理和方法; 8. 掌握统计模型的使用方法,可以统计相应节点的时延、丢包率等重要指标; 9. 掌握能耗模型的使用方法,配置节点能量,设备能量,可以统计节点的能量消耗; 10. 掌握统计数据作图方法,对于获得的统计数据,图形化的形式得出结果。

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