1. 程序需求
在现实生活中,我们经常遇到这样的场景,我们喜欢某个女生,但是却没有机会认识,为了表达爱意,通常找一个好哥们儿去代替我们送一些小礼物,表达爱意。其实这就是一个代理模式的案例。
2. UML
3. Java实现
GiveGift
package proxy_pattern.girl;
public interface GiveGift {
void giveFlower();
void giveApple();
}
Pursuit
package proxy_pattern.girl;
public class Pursuit implements GiveGift {
Girl girl;
public Pursuit(Girl girl) {
this.girl = girl;
}
@Override
public void giveFlower() {
System.out.println(girl.name + "送你花");
}
@Override
public void giveApple() {
System.out.println(girl.name + "送你苹果");
}
public void privateMethod(){
System.out.println("私有方法");
}
}
Friend
package proxy_pattern.girl;
public class Friend implements GiveGift {
Pursuit pursuit;
public Friend(Girl girl) {
pursuit = new Pursuit(girl);
}
@Override
public void giveFlower() {
pursuit.giveFlower();
}
@Override
public void giveApple() {
pursuit.giveApple();
}
}
Girl
package proxy_pattern.girl;
public class Girl {
public String name;
public Girl(String name) {
this.name = name;
}
}
Test
package proxy_pattern.girl;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl("xiaohua");
Friend friend = new Friend(girl);
friend.giveApple();
friend.giveFlower();
}
}
4. 总结
我们想对外开放某些功能,就可以将这些功能在代理类中被引用,如此一来,屏蔽了我们不想外露的功能,只将我们想开放的功能开放出来。亦即委托类中其实是可以有很多方法的,很多功能的,我们可以酌情对外开放,代理类犹如一道大门,将委托类与外部调用者隔绝开来,只将部分功能赋予这个大门,来代替委托类行使这个功能,哪怕最终还是要牵扯到自身。
代理模式很简单,只要记住以下关键点,简单易实现:
1. 代理类与委托类实现同一接口
2. 在委托类中实现功能,在代理类的方法中中引用委托类的同名方法
3. 外部类调用委托类某个方法时,直接以接口指向代理类的实例,这正是代理的意义所在:屏蔽。
代理模式场景描述:
1. 当我们想要隐藏某个类时,可以为其提供代理类
2. 当一个类需要对不同的调用者提供不同的调用权限时,可以使用代理类来实现(代理类不一定只有一个,我们可以建立多个代理类来实现,也可以在一个代理类中金进行权限判断来进行不同权限的功能调用)
3. 当我们要扩展某个类的某个功能时,可以使用代理模式,在代理类中进行简单扩展(只针对简单扩展,可在引用委托类的语句之前与之后进行)
一句话:代理就是真实对象的代表。