设计模式最简Demo:代理模式[Proxy Pattern]

1. 程序需求

在现实生活中,我们经常遇到这样的场景,我们喜欢某个女生,但是却没有机会认识,为了表达爱意,通常找一个好哥们儿去代替我们送一些小礼物,表达爱意。其实这就是一个代理模式的案例。

2. UML

这里写图片描述

3. Java实现

GiveGift

package proxy_pattern.girl;

public interface GiveGift {
    void giveFlower();
    void giveApple();
}

Pursuit

package proxy_pattern.girl;

public class Pursuit implements GiveGift {
    Girl girl;
    public Pursuit(Girl girl) {
        this.girl = girl;
    }
    @Override
    public void giveFlower() {
        System.out.println(girl.name + "送你花");
    }
    @Override
    public void giveApple() {
        System.out.println(girl.name + "送你苹果");
    }

    public void privateMethod(){
        System.out.println("私有方法");
    }
}

Friend

package proxy_pattern.girl;

public class Friend implements GiveGift {
    Pursuit pursuit;
    public Friend(Girl girl) {
        pursuit = new Pursuit(girl);
    }
    @Override
    public void giveFlower() {
        pursuit.giveFlower();
    }
    @Override
    public void giveApple() {
        pursuit.giveApple();
    }
}

Girl

package proxy_pattern.girl;

public class Girl {
    public String name;
    public Girl(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Test

package proxy_pattern.girl;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Girl girl = new Girl("xiaohua");
        Friend friend = new Friend(girl);
        friend.giveApple();
        friend.giveFlower();
    }
}

4. 总结

我们想对外开放某些功能,就可以将这些功能在代理类中被引用,如此一来,屏蔽了我们不想外露的功能,只将我们想开放的功能开放出来。亦即委托类中其实是可以有很多方法的,很多功能的,我们可以酌情对外开放,代理类犹如一道大门,将委托类与外部调用者隔绝开来,只将部分功能赋予这个大门,来代替委托类行使这个功能,哪怕最终还是要牵扯到自身。

代理模式很简单,只要记住以下关键点,简单易实现:
1. 代理类与委托类实现同一接口
2. 在委托类中实现功能,在代理类的方法中中引用委托类的同名方法
3. 外部类调用委托类某个方法时,直接以接口指向代理类的实例,这正是代理的意义所在:屏蔽。

代理模式场景描述:
1. 当我们想要隐藏某个类时,可以为其提供代理类
2. 当一个类需要对不同的调用者提供不同的调用权限时,可以使用代理类来实现(代理类不一定只有一个,我们可以建立多个代理类来实现,也可以在一个代理类中金进行权限判断来进行不同权限的功能调用)
3. 当我们要扩展某个类的某个功能时,可以使用代理模式,在代理类中进行简单扩展(只针对简单扩展,可在引用委托类的语句之前与之后进行)

一句话:代理就是真实对象的代表。

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