活动Activity

Android入门:创建、布局与注册Activity详解

一、什么是活动

活动( Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。

一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见。

活动也是Android四大组件之一。

二、手动创建一个活动

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这样一个活动就创建完成了。

package com.example.activityteset;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

要知道,项目中的任何活动都应该重写Activity 的onCreate()方法, 而目前我们的FirstActivity中已经重写了这个方法,这是由Android Studio自动帮我们完成的。

三、创建和加载布局

Android 程序的设计讲究逻辑和视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的,现在就来手动创建一个布局文件。

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创建成功后如下:
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code模式下,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

</LinearLayout>

在code模式下为布局添加一个button元素,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button_1"
        android:text="Button 1"/>

</LinearLayout>

这里添加了一个Button元素,并在Button元素的内部增加了几个属性。

android:id是给当前的元素定义一个唯一标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作。

你可能会对@+id/button_1这种语法感到陌生,但如果把加号去掉,变成@id/button_1,这样你就会觉得有些熟悉了吧,这不就是在XML中引用资源的语法吗?只不过是把string替换成了id。是的,如果你需要在XML中引用一个id,就使用@id/id_ name 这种语法,而如果你需要在XML中定义一个id,则要使用@+id/id_name 这种语法。

android:layout width 指定了当前元素的宽度,这里使用match_ parent 表示让当前元素和父元素一样宽。android: layout_ height 指定了当前元素的高度,这里使用wrap_content表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行。

android:text 指定了元素中显示的文字内容。

在Design模式下,观察效果如下:
在这里插入图片描述
在活动中加载布局:
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可以看到,这里调用了setContentView() 方法来给当前的活动加载一个布局,而在setContentView()方法中,我们一般都会传人一个布局文件的id。

项目中添加的任何资源都会在R文件中生成一个相应的资源id,因此我们刚才创建的first_layout.xml布局的id现在应该是已经添加到R文件中了。

在代码中去引用布局文件的方法,只需要调用R. layout. first_ layout 就可以得到first_layout.xml布局的id,然后将这个值传人setContentView( )方法即可。

四、在AndroidManifest文件中注册

所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效,而实际上FirstActivity 已经在AndroidManifest.xml 中注册过了,打开app/src/main/ AndroidManifest.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.activityteset">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.ActivityTeset">
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:exported="true" />
    </application>

</manifest>

可以看到,活动的注册声明要放在标签内,这里是通过标签来对活动进行注册的。

Android Studio帮我们自动完成了对FirstActivity 的注册。
之前在使用Eclipse创建活动或其他系统组件时,很多人都会忘记要去AndroidManifest.xml中注册一下,从而导致程序运行崩溃,AndroidStudio在这方面做得更加人性化。

在标签中我们使用了android:name 来指定具体注册哪一个活动, 那么这里填入的. FirstActivity其实这不过就是com. example. activitytest. FirstActivity的缩写而已。由于在最外层的标签中已经通过package 属性指定了程序的包名是com. example. activitytest,因此在注册活动时这一部分就可以省略了 ,直接使用. FirstActivity就足够了。

不过,仅仅是这样注册了活动,我们的程序仍然是不能运行的,因为还没有为程序配置主活动,也就是说,当程序运行起来的时候,不知道要首先启动哪个活动。配置主活动的方法其实在就是在标签的内部加入标签,并在这个标签里添加和这两句声明即可。

除此之外,我们还可以使用android:label指定活动中标题栏的内容,标题栏是显示在活动最顶部的,待会儿运行的时候就会看到。需要注意的是,给主活动指定的label 不仅会成为标题栏中的内容,还会成为启动器( Launcher )中应用程序显示的名称。

修改后的AndroidManifest.xml文件,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.activityteset">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.ActivityTeset">
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
        
    </application>

</manifest>

这样的话,FirstActivity 就成为我们这个程序的主活动了,即点击桌面应用程序图标时首先打开的就是这个活动。

另外需要注意,应用程序中没有声明任何一个活动作为主活动,这个程序仍然是可以正常安装的,只是无法在启动器中看到或者打开这个程序。这种程序一般都是作为第三方服务供其他应用在内部进行调用的,如支付宝快捷支付服务。

运行程序,效果如下:
在这里插入图片描述

# ai_system/life_scheduler.py import datetime import time import json import logging import random import threading from pathlib import Path from enum import Enum, auto from typing import Dict, List, Tuple, Optional, Union from core.config import system_config from environment.hardware_manager import create_hardware_manager # 设置日志记录器 logger = logging.getLogger('LifeScheduler') logger.setLevel(logging.INFO) # 活动状态枚举 class ActivityState(Enum): IDLE = auto() SLEEPING = auto() EATING = auto() WORKING = auto() LEARNING = auto() EXERCISING = auto() SOCIALIZING = auto() MEDITATING = auto() ENTERTAINMENT = auto() MAINTENANCE = auto() # 活动类型枚举 class ActivityType(Enum): WAKE_UP = "起床" SLEEP = "睡觉" NAP = "小睡" MEAL = "用餐" WORK = "工作" STUDY = "学习" EXERCISE = "锻炼" SOCIAL = "社交" MEDITATE = "冥想" ENTERTAINMENT = "娱乐" MAINTENANCE = "系统维护" class LifeScheduler: """高级AI生活调度器,管理AI的日常活动""" def __init__(self, db_manager=None): """ 初始化生活调度器 :param db_manager: 数据库管理实例 """ # 基本状态 self.current_activity = ActivityState.IDLE self.current_activity_details = {} self.activity_start_time = datetime.datetime.now() # 配置 self.default_schedule = self._load_default_schedule() self.daily_schedule = self.default_schedule.copy() self.weekly_schedule = self._load_weekly_schedule() # 偏好设置 self.meal_preferences = {} self.activity_preferences = {} # 日志和状态 self.activity_log = [] self.state_history = [] # 硬件管理器 self.hardware_manager = create_hardware_manager(db_manager) if db_manager else None # 监控线程 self.monitor_thread = None self.running = True # 加载配置 self._load_preferences() # 启动监控线程 self.start_monitoring() logger.info("✅ 生活调度器初始化完成") logger.debug(f"默认每日计划: {json.dumps(self.default_schedule, indent=2)}") def _load_default_schedule(self) -> Dict[str, str]: """加载默认作息时间表""" return { "wake_up": "08:00", "breakfast": "08:30", "morning_work": "09:00", "lunch": "12:30", "afternoon_work": "13:30", "dinner": "19:00", "evening_activity": "20:00", "sleep": "23:00" } def _load_weekly_schedule(self) -> Dict[str, Dict[str, str]]: """加载每周计划""" weekly_schedule = {} weekdays = ["monday", "tuesday", "wednesday", "thursday", "friday"] weekends = ["saturday", "sunday"] # 工作日计划 for day in weekdays: weekly_schedule[day] = self.default_schedule.copy() weekly_schedule[day]["evening_activity"] = "19:30" # 工作日早点结束 # 周末计划 for day in weekends: weekly_schedule[day] = { "wake_up": "09:00", "breakfast": "09:30", "morning_activity": "10:00", "lunch": "13:00", "afternoon_activity": "14:00", "dinner": "19:30", "evening_activity": "20:30", "sleep": "00:00" } return weekly_schedule def _load_preferences(self): """从配置文件加载偏好设置""" config_path = Path(system_config.CONFIG_DIR) / "life_preferences.json" if config_path.exists(): try: with open(config_path, "r", encoding="utf-8") as f: preferences = json.load(f) self.meal_preferences = preferences.get("meal_preferences", {}) self.activity_preferences = preferences.get("activity_preferences", {}) logger.info(f"✅ 已加载偏好设置: {config_path}") except Exception as e: logger.error(f"❌ 加载偏好设置失败: {str(e)}") def save_preferences(self): """保存偏好设置到文件""" config_path = Path(system_config.CONFIG_DIR) / "life_preferences.json" preferences = { "meal_preferences": self.meal_preferences, "activity_preferences": self.activity_preferences } try: with open(config_path, "w", encoding="utf-8") as f: json.dump(preferences, f, indent=2) logger.info(f"💾 偏好设置已保存: {config_path}") return True except Exception as e: logger.error(f"❌ 保存偏好设置失败: {str(e)}") return False def set_schedule(self, schedule_type: str, schedule_data: Dict[str, str]): """ 设置作息时间表 :param schedule_type: 'daily' 或 'weekly' :param schedule_data: 时间表数据 """ if schedule_type == "daily": self.daily_schedule = schedule_data logger.info("每日计划已更新") elif schedule_type == "weekly": self.weekly_schedule = schedule_data logger.info("每周计划已更新") else: logger.warning(f"未知计划类型: {schedule_type}") return False return True def get_current_schedule(self) -> Dict[str, str]: """获取当前适用的计划(基于星期几)""" today = datetime.datetime.now().strftime("%A").lower() return self.weekly_schedule.get(today, self.default_schedule) def wake_up(self): """起床""" if self.current_activity != ActivityState.SLEEPING: logger.warning("不在睡眠状态,无法起床") return False self._end_current_activity() self._start_activity(ActivityState.IDLE, ActivityType.WAKE_UP) # 记录硬件状态 if self.hardware_manager: self.hardware_manager.log_event("wake_up", "AI系统已启动") return True def go_to_sleep(self): """睡觉""" self._end_current_activity() self._start_activity(ActivityState.SLEEPING, ActivityType.SLEEP) # 记录硬件状态 if self.hardware_manager: self.hardware_manager.log_event("sleep", "AI系统进入睡眠模式") return True def take_nap(self, duration_minutes: int = 30): """小睡片刻""" self._end_current_activity() self._start_activity(ActivityState.SLEEPING, ActivityType.NAP, duration=duration_minutes) # 实际睡眠 logger.info(f"💤 小睡 {duration_minutes} 分钟") time.sleep(duration_minutes * 60) # 醒来 self._end_current_activity() self._start_activity(ActivityState.IDLE, "小睡结束") return True def have_meal(self, meal_type: str): """用餐""" valid_meals = ["breakfast", "lunch", "dinner", "snack"] if meal_type not in valid_meals: logger.warning(f"无效的用餐类型: {meal_type}") return False # 获取偏好设置 preference = self.meal_preferences.get(meal_type, "标准餐") self._end_current_activity() self._start_activity(ActivityState.EATING, ActivityType.MEAL, details={"meal_type": meal_type, "preference": preference}) return True def set_meal_preference(self, meal_type: str, preference: str): """设置特殊餐点""" valid_meals = ["breakfast", "lunch", "dinner", "snack"] if meal_type not in valid_meals: logger.warning(f"无效的用餐类型: {meal_type}") return False self.meal_preferences[meal_type] = preference logger.info(f"设置 {meal_type} 偏好为: {preference}") return True def start_activity(self, activity_type: ActivityType, duration_minutes: int = None, details: Dict = None): """ 开始一项活动 :param activity_type: 活动类型 :param duration_minutes: 活动时长(分钟) :param details: 活动详细信息 """ # 映射活动类型到状态 activity_state_map = { ActivityType.WORK: ActivityState.WORKING, ActivityType.STUDY: ActivityState.LEARNING, ActivityType.EXERCISE: ActivityState.EXERCISING, ActivityType.SOCIAL: ActivityState.SOCIALIZING, ActivityType.MEDITATE: ActivityState.MEDITATING, ActivityType.ENTERTAINMENT: ActivityState.ENTERTAINMENT, ActivityType.MAINTENANCE: ActivityState.MAINTENANCE } state = activity_state_map.get(activity_type, ActivityState.IDLE) self._end_current_activity() self._start_activity(state, activity_type, duration=duration_minutes, details=details) return True def check_schedule(self) -> Optional[str]: """检查当前时间应该做什么""" current_time = datetime.datetime.now().strftime("%H:%M") schedule = self.get_current_schedule() for activity, scheduled_time in schedule.items(): if current_time == scheduled_time: return activity return None def log_activity(self, activity_description: str, state: ActivityState = None): """记录活动日志""" timestamp = datetime.datetime.now().isoformat() state = state or self.current_activity log_entry = { "timestamp": timestamp, "activity": activity_description, "state": state.name, "duration": self._get_current_activity_duration() } self.activity_log.append(log_entry) logger.info(f"📝 活动记录: {activity_description}") return log_entry def get_recent_activities(self, count: int = 10) -> List[Dict]: """获取最近的活动记录""" return self.activity_log[-count:] if self.activity_log else [] def get_current_state(self) -> Dict: """获取当前状态""" return { "current_activity": self.current_activity.name, "activity_details": self.current_activity_details, "activity_start_time": self.activity_start_time.isoformat(), "activity_duration": self._get_current_activity_duration(), "next_scheduled": self.get_next_scheduled_activity() } def get_next_scheduled_activity(self) -> Dict: """获取下一个计划活动""" current_time = datetime.datetime.now() schedule = self.get_current_schedule() next_activity = None min_delta = None for activity, scheduled_time in schedule.items(): # 将字符串时间转换为datetime对象 scheduled_dt = datetime.datetime.strptime(scheduled_time, "%H:%M") scheduled_dt = scheduled_dt.replace( year=current_time.year, month=current_time.month, day=current_time.day ) # 如果活动时间已过,考虑明天的同一时间 if scheduled_dt < current_time: scheduled_dt += datetime.timedelta(days=1) # 计算时间差 delta = scheduled_dt - current_time if min_delta is None or delta < min_delta: min_delta = delta next_activity = activity if next_activity: return { "activity": next_activity, "scheduled_time": schedule[next_activity], "time_remaining": str(min_delta) } return {} def start_monitoring(self): """启动活动监控线程""" if self.monitor_thread and self.monitor_thread.is_alive(): logger.warning("监控线程已在运行") return self.running = True self.monitor_thread = threading.Thread(target=self.monitor_activity, daemon=True) self.monitor_thread.start() logger.info("🔄 活动监控已启动") def stop_monitoring(self): """停止活动监控""" self.running = False if self.monitor_thread and self.monitor_thread.is_alive(): self.monitor_thread.join(timeout=5) logger.info("⏹️ 活动监控已停止") def monitor_activity(self): """监控活动状态并反馈""" logger.info("👀 开始监控活动状态...") while self.running: try: # 保存当前状态快照 self.state_history.append({ "timestamp": datetime.datetime.now().isoformat(), "state": self.get_current_state() }) # 状态检查 self._check_activity_duration() self._check_scheduled_activities() self._check_system_health() # 每分钟检查一次 for _ in range(60): if not self.running: break time.sleep(1) except Exception as e: logger.error(f"监控线程错误: {str(e)}") time.sleep(10) # 出错后等待10秒再重试 def _start_activity(self, state: ActivityState, activity_type: Union[ActivityType, str], duration: int = None, details: Dict = None): """开始新活动""" self.current_activity = state self.activity_start_time = datetime.datetime.now() self.current_activity_details = { "type": activity_type.value if isinstance(activity_type, ActivityType) else activity_type, "duration": duration, "details": details or {} } # 记录活动 activity_desc = f"开始活动: {self.current_activity_details['type']}" if duration: activity_desc += f" ({duration}分钟)" self.log_activity(activity_desc, state) # 记录硬件事件 if self.hardware_manager: self.hardware_manager.log_event( "activity_start", f"开始活动: {self.current_activity_details['type']}" ) def _end_current_activity(self): """结束当前活动""" if self.current_activity == ActivityState.IDLE: return # 记录活动结束 duration = self._get_current_activity_duration() activity_desc = f"结束活动: {self.current_activity_details['type']} (持续{duration}分钟)" self.log_activity(activity_desc) # 重置状态 self.current_activity = ActivityState.IDLE self.current_activity_details = {} # 记录硬件事件 if self.hardware_manager: self.hardware_manager.log_event( "activity_end", f"结束活动: {activity_desc}" ) def _get_current_activity_duration(self) -> int: """获取当前活动持续时间(分钟)""" if not self.activity_start_time: return 0 return int((datetime.datetime.now() - self.activity_start_time).total_seconds() / 60) def _check_activity_duration(self): """检查活动持续时间是否过长""" max_durations = { ActivityState.EATING: 60, # 1小时 ActivityState.WORKING: 240, # 4小时 ActivityState.LEARNING: 180, # 3小时 ActivityState.EXERCISING: 120, # 2小时 ActivityState.SOCIALIZING: 180, # 3小时 ActivityState.ENTERTAINMENT: 120 # 2小时 } duration = self._get_current_activity_duration() max_duration = max_durations.get(self.current_activity, None) if max_duration and duration > max_duration: logger.warning(f"⚠️ 活动持续时间过长: {self.current_activity.name} ({duration}分钟 > {max_duration}分钟)") # 发送提醒 if self.hardware_manager: self.hardware_manager.log_event( "activity_warning", f"活动持续时间过长: {self.current_activity.name} ({duration}分钟)", severity=2 ) def _check_scheduled_activities(self): """检查计划活动是否按时执行""" scheduled_activity = self.check_schedule() if scheduled_activity: logger.info(f"🕒 当前计划活动: {scheduled_activity}") # 如果当前状态不符合计划活动 if scheduled_activity == "sleep" and self.current_activity != ActivityState.SLEEPING: logger.warning("⚠️ 未按时睡觉") elif scheduled_activity.endswith("work") and self.current_activity != ActivityState.WORKING: logger.warning(f"⚠️ 未按时开始工作: {scheduled_activity}") def _check_system_health(self): """检查系统健康状况""" if not self.hardware_manager: return try: # 获取硬件指标 metrics = self.hardware_manager.get_performance_metrics() # 检查CPU温度 if metrics.get("cpu_temp", 0) > 80: logger.warning(f"⚠️ CPU温度过高: {metrics['cpu_temp']}°C") # 检查内存使用 if metrics.get("memory_usage", 0) > 90: logger.warning(f"⚠️ 内存使用过高: {metrics['memory_usage']}%") # 检查磁盘使用 if metrics.get("disk_usage", 0) > 90: logger.warning(f"⚠️ 磁盘使用过高: {metrics['disk_usage']}%") except Exception as e: logger.error(f"系统健康检查失败: {str(e)}") def suggest_activity(self) -> Dict: """根据当前时间和状态建议活动""" current_hour = datetime.datetime.now().hour suggestions = [] # 根据时间建议活动 if 5 <= current_hour < 9: suggestions.append({"activity": ActivityType.MEDITATE, "reason": "清晨是冥想的好时机"}) suggestions.append({"activity": ActivityType.EXERCISE, "reason": "早晨锻炼有助于提高精力"}) elif 9 <= current_hour < 12: suggestions.append({"activity": ActivityType.WORK, "reason": "上午是高效工作时间"}) elif 12 <= current_hour < 14: suggestions.append({"activity": ActivityType.MEAL, "reason": "午餐时间"}) elif 14 <= current_hour < 17: suggestions.append({"activity": ActivityType.STUDY, "reason": "下午适合学习新知识"}) elif 17 <= current_hour < 19: suggestions.append({"activity": ActivityType.EXERCISE, "reason": "傍晚锻炼有助于放松"}) elif 19 <= current_hour < 22: suggestions.append({"activity": ActivityType.SOCIAL, "reason": "晚上适合社交活动"}) suggestions.append({"activity": ActivityType.ENTERTAINMENT, "reason": "休闲娱乐时间"}) else: suggestions.append({"activity": ActivityType.MEDITATE, "reason": "睡前冥想有助于睡眠"}) suggestions.append({"activity": ActivityType.MAINTENANCE, "reason": "夜间系统维护"}) # 根据当前状态调整建议 if self.current_activity == ActivityState.WORKING: suggestions.append({"activity": ActivityType.NAP, "duration": 15, "reason": "短暂休息提高工作效率"}) # 随机选择一个建议 return random.choice(suggestions) if suggestions else {} def export_logs(self, file_path: Union[str, Path]): """导出活动日志到文件""" file_path = Path(file_path) try: with open(file_path, "w", encoding="utf-8") as f: json.dump(self.activity_log, f, indent=2, ensure_ascii=False) logger.info(f"📤 活动日志已导出到: {file_path}") return True except Exception as e: logger.error(f"导出日志失败: {str(e)}") return False def __del__(self): """析构函数,确保监控线程停止""" self.stop_monitoring() # 使用示例 if __name__ == "__main__": # 初始化日志 logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s') # 创建生活调度器 scheduler = LifeScheduler() print("=" * 60) print("生活调度器演示") print("=" * 60) # 设置特殊餐点 scheduler.set_meal_preference("breakfast", "高蛋白早餐") scheduler.set_meal_preference("dinner", "素食晚餐") # 模拟起床 print("\n模拟起床...") scheduler.wake_up() print("当前状态:", scheduler.get_current_state()) # 吃早餐 print("\n吃早餐...") scheduler.have_meal("breakfast") print("当前状态:", scheduler.get_current_state()) # 开始工作 print("\n开始工作...") scheduler.start_activity(ActivityType.WORK, duration_minutes=120) print("当前状态:", scheduler.get_current_state()) # 获取下一个计划活动 print("\n下一个计划活动:") print(scheduler.get_next_scheduled_activity()) # 获取建议活动 print("\n活动建议:") print(scheduler.suggest_activity()) # 获取最近活动 print("\n最近活动记录:") for activity in scheduler.get_recent_activities(3): print(f"{activity['timestamp']}: {activity['activity']}") print("=" * 60)
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