一、实现Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
二、测试
package com.massimo.thread;
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread03 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run线程---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(testThread03).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("main线程---" + i);
}
}
}
部分效果截图:
三、小结
3.1、继承Thread类
- 子类继承 Thread类具备多线程能力
- 启动线程: 子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
3.2、实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+ Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用