PDI FOR MAYA 学习笔记

  • PDI RIGID
    PDI系统的主动被动刚体,壳出错就frezz一下再点update transform,第一个图标
    • PDI DYNAMIC PROPERTIES
      第二个图标 主要是控制PDI刚体系统的各种物理参数
      • Affected by Maya Filed
        • 场强开大才有效果
  • View port2.0对PDI不友好,最好用Legacy Default
  • PDI Solver Options
    对PDI全局解算的控制,第三个图标
  • Manage PDI Rigid Bodies
    管理场景中的PDI物体,第四个图标​
  • Manage PDI CRACKERS
    裂地,第五个图标

    • 使用流程
      • 在Shatter里选择按路径碎裂
        • 然后再Crackers里选择路径点击New Cracker
          • 然后点击Select Cracker Path
    • 控制小球大小
      • 最下面Multiplier
    • 碎裂的方向
      • Impulse Direcion
        • Align to surface
          • 往上冲 最真实的
  • Shatter it feature
    PDI的核心 碎裂 仅仅是碎裂 模型层面,第六个图标
    • Seed
      • 随机度
    • Num Shards
      • shatter数量
    • Preview
      可以进行二次碎裂,模式选local
      • 预览shatter分布
    • Shatter Style
      • 碎裂模式
  • PDI basic Features
    PDI 碎片的基础物理参数,第七个图标
    • 任意选一块破碎后的物体,Create,Accept
    • Switch On/Off stesses View
      • 打开预览模式
        • 白色易碎 蓝色不
    • Static 静止
      • Breaks upon impact
      • At first hit 第一次集中时开始计算
      • At frame
    • Disabled 关闭动力学计算
    • Hardness
      硬度,越大越硬
    • Clusterizes
      蔟化程度,越小越碎块化
    • relative to mass
      取决于质量,一般不勾
    • Propagation scheme
      • Continuous
      • Local
        • 不碎
      • 一般改碎片的参数都改(增大)Angular Dampling
  • PDI Advanced Fractures
    PDI局部碎片调节,第八个图标
    • 选中局部碎片
      • Set Static
        完全不动
      • Set Dynamic
        完全可动
      • Detach
        脱离属性
      • Create Cluster
        创建一个蔟
        • Break Energy
          • 为这个族添加爆破能量
        • Hardness
          • 为这个族覆盖硬度
  • Bake Pdi Simulation
    烘焙解算,钥匙图标
    • Bake后记得clean PDI DATA
  • Add Jagginess Deformer
    增加内面细节 先要bake后clean data
    • 选择碎片
      • Add Jagginess
        • Afect
          • SIngle fragment
            • 调节单个粗糙碎面
          • Shatter Group
            • 调节整体碎面
          • Strenghth
            • 越大凹凸越大
          • Resolution为3最好不变
          • Soften edges
            软化边缘
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