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Inside Qt Series (一):Starting From the QObject
QObject 这个 class 是 Qt 对象模型的核心,绝大部分的 Qt 类都是从这个类继承而来。这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signal and slot)的机制来实现对象间的通讯,你可以把一个信号和另一个槽通过 connect(…) 方法连接起来,并可以使用 disconnect(…) 方法来断开这种连接,你还可以通过调用 blockSignal(…) 这个方法来临时的原创 2010-02-03 14:22:00 · 691 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (九):QMetaObject class data members
我们来看一下QMetaObject的定义,我们先看一下QMetaObject对象中包含的成员数据。 struct Q_CORE_EXPORT QMetaObject{ // …… struct { // private data const QMetaObject *superdata; const char *stringdata; co原创 2010-02-03 14:29:00 · 645 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十二):Qt对象之间的父子关系
很多C/C++初学者常犯的一个错误就是,使用malloc、new分配了一块内存却忘记释放,导致内存泄漏。Qt的对象模型提供了一种Qt对象之间的父子关系,当很多个对象都按一定次序建立起来这种父子关系的时候,就组织成了一颗树。当delete一个父对象的时候,Qt的对象模型机制保证了会自动的把它的所有子对象,以及孙对象,等等,全部delete,从而保证不会有内存泄漏的情况发生。任何事情都有正反两面作原创 2010-02-03 14:31:00 · 769 阅读 · 0 评论 -
Qt 的 Graphics View 框架(一)
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个框架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。 Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动、释放、双击事件,也可以跟踪鼠标移动。Graphics View使用BSP树来原创 2010-02-03 15:07:00 · 1187 阅读 · 0 评论 -
QT基本名词
Qt Designer — 所见即所得的界面设计工具, 可以用拖拽的方式将控件排布在界面上,支持layout, 支持signal/slot编辑。 生成的文件保存为ui格式, ui是xml格式的普通文本文件, 默认编码为utf8, 所以界面上还可以直接写中文(但是不推荐这么做哦,还是应该用标准的Qt国际化的方法来翻译界面。).Qt Assistant — 类似MSDN的文档查看工具, 支持htm转载 2010-05-09 22:23:00 · 2234 阅读 · 1 评论 -
Events and Event Filters in Qt
Events and Event Filters in Qt原创 2010-07-08 10:38:00 · 943 阅读 · 0 评论 -
全局热键、托盘功能和随机启动
全局热键、托盘功能和随机启动转载 2010-07-12 21:21:00 · 1023 阅读 · 0 评论 -
Qt4.6.2目前存在的问题(symbian)
Qt4.6.2目前存在的问题(symbian)原创 2010-06-07 14:21:00 · 1994 阅读 · 0 评论 -
状态机(The State Machine Framework)
状态机(The State Machine Framework)原创 2010-06-12 15:22:00 · 1797 阅读 · 0 评论 -
Qt Symbian手机应用移植注意事项
Qt Symbian手机应用移植注意事项转载 2010-06-12 13:44:00 · 1922 阅读 · 0 评论 -
Maemo开发环境的搭建和运行
Maemo开发环境的搭建和运行原创 2010-06-12 13:48:00 · 1166 阅读 · 0 评论 -
在Qt for Symbian应用中强制使用横屏或竖屏
在Qt for Symbian应用中强制使用横屏或竖屏原创 2010-06-12 14:27:00 · 1175 阅读 · 2 评论 -
Can't debug project use Qt Creator under Unbuntu
Can't debug project use Qt Creator under Unbuntu原创 2010-06-22 10:49:00 · 995 阅读 · 0 评论 -
代码覆盖率工具大全
代码覆盖率工具大全原创 2010-09-08 14:45:00 · 2431 阅读 · 0 评论 -
Qt之深入理解gesture
Qt之深入理解gesture原创 2010-12-09 15:17:00 · 13442 阅读 · 2 评论 -
教你如何将你的Qt项目打包安装在MeeGo系统中
教你如何将你的Qt项目打包安装在MeeGo系统中转载 2010-12-20 13:23:00 · 882 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (八):Meta Object Class overview
前面我们介绍了 Meta Object 的基本功能,和它支持的最重要的特性之一:Signal & Slot的基本功能。现在让我们来进入 Meta Object 的内部,看看它是如何支持这些能力的。 Meta Object 的所有数据和方法都封装在一个叫QMetaObject 的类中。它包含并且可以查询一个Qt类的 meta 信息,meta信息包含以下几种: * 信号表(signa原创 2010-02-03 14:28:00 · 596 阅读 · 0 评论 -
Code Project:创建一个FFMPEG前端
命令行没有什么不好。对于我们很多人来说,这是使用Linux的最佳理由之一。可以通过输入内容实现几乎所有功能,而且命令行工具对于它们的运行方式通常能够提供极好的控制。但是命令行并不适合所有人,觉得命令行难以理解和令人生畏的Linux用户数量多得令人吃惊,这或许是完全避免使用Linux的理由之一。尽管如今不愿意使用命令行的用户可以不必再使用它,但这仍然意味着他们将遗漏一些很优秀的实用工具。Qt正好原创 2010-02-03 15:12:00 · 1857 阅读 · 0 评论 -
Qt 的 Graphics View 框架(三)
关键特性缩放与旋转QGraphicsView通过QGraphicsView::setMatrix()支持同QPainter一样的仿射变换,通过对一个视图应用变换,你可以很容易地支持普通的导航特性如缩放与旋转。下面是一个例子:class View:;public QGraphicsView{Q_OBJECT//.....public slots:void zo原创 2010-02-03 15:10:00 · 1210 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (二):对象数据存储(A)
前言,为什么先说这个? 我们知道,在C++中,几乎每一个类(class)中都需要有一些类的成员变量(class member variable),在通常情况下的做法如下:class Person{private: string mszName; // 姓名 bool mbSex; // 性别 int mnAge; // 年龄}; 就是在类原创 2010-02-03 14:24:00 · 547 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (七):Signal & Slot
本节介绍Signal和slot的基本知识。 信号和槽是用来在对象间通讯的方法,当一个特定事件发生的时候,signal会被 emit 出来,slot 调用是用来响应相应的 signal 的。Qt 对象已经包含了许多预定义的 signal,但我们总是可以在派生类中添加新的 signal。Qt 对象中也已经包含了许多预定义的 slog,但我们可以在派生类中添加新的 slot 来处理我们感兴趣的原创 2010-02-03 14:27:00 · 688 阅读 · 0 评论 -
Code Project:创建一个Qt RSS阅读器
我们将构建一个完整的应用程序,使其不必太费事便可重新发布为一个真正的开源应用程序。这个应用程序就是一个RSS阅读器,它允许用户添加自己的种子,列出该种子上的内容,然后让用户在主应用程序自带的一个浏览器窗口中阅读这些内容。如果你已经尝试过了我们前两个Qt代码项目——创建一个ffmpeg前端和创建一个媒体播放器,而且正在寻求更多Qt方面的乐趣,那么请读下去…RSS是一个以特定方式进行格式化的X原创 2010-02-03 15:14:00 · 1253 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (三):对象数据存储(B)
Qt 4.6.x 中的方法在 Qt 4.6 中,类成员变量定义方法的出发点没有变化,只是在具体的实现手段上发生了非常大的变化,下面具体来看。在 Qt 4.6 中,使用了非常多的宏来做事,这凭空的增加了理解 Qt source code 的难度,不知道他们是不是从MFC学来的。就连在定义类成员数据变量这件事情上,也大量的使用了宏。在这个版本中,类成员变量不再是给每一个class都定义一个原创 2010-02-03 14:25:00 · 701 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (六):元对象编译器 – Meta Object Compiler (moc)
元对象编译器用来处理Qt 的C++扩展,moc 分析C++源文件,如果它发现在一个头文件(header file)中包含Q_OBJECT 宏定义,然后动态的生成另外一个C++源文件,这个新的源文件包含 Q_OBJECT 的实现代码,这个新的 C++ 源文件也会被编译、<span class="t_tag" onclick="function onclick(){tagshow(event)原创 2010-02-03 14:27:00 · 741 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十三):Qt/e体系结构概述
在后续内容中,我对Qt for Embedded Linux一律简称为Qt/e,不再对这个term做更多的解释。需要您注意的一点是,在本系列文章中的任何部分,这个term都是指Qt for Embedded Linux,而不是指Qt for Windows CE 或者 Qt for Symbian.这些内容所适用的软件版本是:Qt for Embedded Linux 4.6, Open So原创 2010-02-03 14:32:00 · 1050 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十四):Qt/e输入法程序设计指南
注,本输入法设计指南针对Qt for Embedded Linux 4.6,并且以中文输入法为例做说明,并且本文只是侧重于说明Qt/Embedded对输入法的支持接口,并不涉及到如何把键盘输入转换为中文所对应的编码方法。对其它Qt版本的适用性未曾验证。大家都知道,Qt for Embedded Linux是Client/Server结构,在Server端负责监听系统消息,尤其是键盘和鼠标消息,原创 2010-02-03 14:32:00 · 1046 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十五):Qt/e 输入法,How it works?
前面我们介绍了Qte输入法的基本设计思路,以及一个最简单的例子,那么,Qte的输入法是如何工作的呢?本节我们就来看一下Qte的源代码,一起来解开这个谜团。在Qte的Client/Server体系结构中,QWSServer类负责管理Qte的Server,监听系统事件,尤其是键盘和鼠标事件。当这些监听的事件发生的时候,server会做出判断,这些事件应该发送给那一个客户端。如果当前系统安装了输原创 2010-02-03 14:34:00 · 1825 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series: Preface
写了这么多年的程序,除了留下很多 code (其中有很多是garbage)之外,再没有其它东西,或许我该写点儿什么了,写一些关于我的工作的东西,自己所了解的技术,也把自己在工作过程中新学习的一些东西放在这儿,就算是为了以后做一个参考。第一个”大项目”,就是准备写一个系列文章,专门介绍 Qt Framework 的,这个系列文章不是为 Qt 新手所写的,而是写一个相对来说深入一些的话题,基本思路原创 2010-02-03 14:35:00 · 827 阅读 · 0 评论 -
Code Project:创建一个媒体播放器
无论从功能还是大小来讲,Amarok都是一款优秀的KDE音乐播放器。但它很难称作是一款快速点选式的音乐播放器,因为它要通过好几次点击和一些仔细的GUI导航才能听到音乐收藏中的音乐,这将给我们的CPU和大脑带来一定负担。这里我们将会构建所能想到的最简单和最直观的音乐播放器,给用户提供另一个选择。从苹果的新款iPod Shuffle吸取一些灵感,只提供最基本的控制功能。一个按钮用于选择音乐,另一个原创 2010-02-03 15:11:00 · 1191 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (四):对象数据存储(C)
接上节,让我们来看看这个 QObjectPrivate 和 QObject 是如何关联在一起的。//————————————————————————————————————–// file name: qobject.cppQObject::QObject(QObject *parent) : d_ptr(new QObjectPrivate){ // ………………………}Q原创 2010-02-03 14:25:00 · 891 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (五):元对象系统(Meta-Object System)
从本节开始,我们讲解 Qt Meta-Object System 的功能,以及实现。在使用 Qt 开发的过程中,大量的使用了 signal 和 slot. 比如,响应一个 button 的 click 事件,我们一般都写如下的代码:class MyWindow : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: MyWindow(QWidget* parent)原创 2010-02-03 14:26:00 · 650 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十):connect,幕后的故事
我们都知道,把一个signal和slot连接起来,需要使用QObject类的connect方法,它的作用就是把一个object的signal和另外一个object的slot连接起来,以达到对象间通讯的目的。connect 在幕后到底都做了些什么事情?为什么emit一个signal后,相应的slot都会被调用?好了,让我们来逐一解开其中的谜团。SIGNAL 和 SLOT 宏定义我们在调用原创 2010-02-03 14:30:00 · 778 阅读 · 0 评论 -
Inside Qt Series (十一):emit,幕后的故事
当我们写下一下emit signal代码的时候,与这个signal相连接的slot就会被调用,那么这个调用是如何发生的呢?让我们来逐一解开其中的谜团。让我们来看一段例子代码:class ZMytestObj : public QObject{ Q_OBJECTsignals: void sigMenuClicked(); void sigBtnClicked();};原创 2010-02-03 14:31:00 · 1262 阅读 · 1 评论 -
Qt 的 Graphics View 框架(二)
Graphics View 坐标系统Graphics View基于笛卡尔坐标系。item在场景中的位置与几何形状通过x,y坐标表示。当使用未经变形的视图来观察场景时,场景中的一个单位等于屏幕上的一个 像素。在Graphics View中有三个有效的坐标系统:Item坐标系,场景坐标系,视图坐标系。为了简化你的实现,Graphics View提供了方便的函数,允许三个坐标系之间相互映射。当渲染时原创 2010-02-03 15:09:00 · 879 阅读 · 0 评论 -
QT学习之Timer的用法
QT学习之Timer的用法原创 2010-10-21 13:34:00 · 7372 阅读 · 0 评论