Inside Qt Series (四):对象数据存储(C)

接上节,让我们来看看这个 QObjectPrivate 和 QObject 是如何关联在一起的。

//————————————————————————————————————–
// file name: qobject.cpp

QObject::QObject(QObject *parent)
    : d_ptr(new QObjectPrivate)
{
  // ………………………
}

QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent)
    : d_ptr(&dd)
{
   // …………………
}

怎么样,是不是一目了然呀?

从第一个构造函数可以很清楚的看出来,QObject class 中的 d_ptr 指针将指向一个 QObjectPrivate 的对象,而QObjectPrivate这个class是从QObjectData继承出来的。

这第二个构造函数干什么用的呢?从 QObject class 的定义中,我们可以看到,这第二个构造函数是被定义为 protected 类型的,这说明,这个构造函数只能被继承的class使用,而不能使用这个构造函数来直接构造一个QObject对象,也就是说,如果写一条下面的语句,编译的时候是会失败的,
        new QObject(*new QObjectPrivate, NULL)

为了看的更清楚,我们以QWidget这个class为例说明

QWidget是QT中所有UI控件的基类,它直接从QObject继承而来,

class QWidget : public QObject, public QPaintDevice
{
    Q_OBJECT
    Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget)
    // …………………
}

我们看一个这个class的构造函数的代码:
QWidget::QWidget(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
    : QObject(*new QWidgetPrivate, 0), QPaintDevice()
{
    d_func()->init(parent, f);
}

非常清楚,它调用了基类QObject的保护类型的构造函数,并且以 *new QWidgetPrivate 作为第一个参数传递进去。也就是说,基类(QObject)中的d_ptr指针将会指向一个QWidgetPrivate类型的对象。

再看QWidgetPrivate这个class的定义:

class QWidgetPrivate : public QObjectPrivate
{
    Q_DECLARE_PUBLIC(QWidget)
    // …………………
}

好了,这就把所有的事情都串联起来了。

关于QWidget构造函数中的唯一的语句 d_func()->init(parent, f) 我们注意到在class的定义中有这么一句话: Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget)

我们前面讲过这个宏,当把这个宏展开之后,就是这样的:

inline QWidgetPrivate* d_func() { return reinterpret_cast<QWidgetPrivate *>(d_ptr); }
inline const QWidgetPrivate* d_func() const
{ return reinterpret_cast<const QWidgetPrivate *>(d_ptr); } /
friend class QWidgetPrivate;

很清楚,它就是把QObject中定义的d_ptr指针转换为QWidgetPrivate类型的指针。

小结:

要理解Qt Kernel的code,就必须要知道Qt中每一个Object内部的数据是如何保存的,而Qt没有象我们平时写code一样,把所有的变量直接定义在类中,所以,不搞清楚这个问题,我们就无法理解一个相应的class。其实,在Qt4.6中的类成员数据的保存方法在本质是与Qt2.x中的是一样的,就是在class中定义一个成员数据的指针,指向成员数据集合对象(这里是一个QObjectData或者是其派生类)。初始化这个成员变量的办法是定义一个保护类型的构造函数,然后在派生类的构造函数new 一个派生类的数据成员,并将这个新对象赋值给QObject的数据指针。在使用的时候,通过预先定义个宏里面的一个inline函数来把数据指针在安全类型转换,就可以使用了。
 

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