20200805(线程)

一.进程

1.程序(Program)

是对数据描述与操作的代码的集合

2.进程(Process)

是程序的一次动态执行过程

3.特点:

1.进程是系统运行程序的基本单位
2.每一个进程都有自己独立的一块内存空间,一组系统资源
3.每一个进程的内部数据和状态完全独立

二.线程

1.含义

线程是进程中执行运算的最小单位,可以完成一个独立任务的顺序控制流程

2.好处

1.充分利用CPU的资源
2.简化编程模型
3.带来良好的用户体验

3.进程和线程的联系与区别

1.一个进程中至少要有一个线程
2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享给进程的所有资源
3.处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程

4.线程的步骤

1.定义线程
2.创建线程对象
3.启动线程
4.终止线程

5.创建线程的三种方式

  1. 继承Thread类
    Thread类的常用方法:
    void run():执行任务操作的方法
    void start():使该线程开始执行
    void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
    String getName():返回该线程的名称
    int getPriority():返回线程的优先级
    Thread.State getState():返回该线程
    boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态
    void join():等待该线程终止
    void interrupt():中断线程
    void yield():暂停正在执行的线程对象,并执行其他线程

:run():线程要执行的操作代码;start():启动线程
调用run()和start()区别:
调用run():只有主线程一条执行路径,主线程执行run()
调用start():多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行,子线程执行run()方法
适合单继承

/**
 * @author Oldhu
 * @date @Date 2020/8/5
 * @des
 */
public class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
            System.out.println(i);
            System.out.println("线程休眠,进入阻塞状态");
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        /*TestThread t1=new TestThread();
        t1.setName("线程1");
        TestThread t2=new TestThread();
        t2.setName("线程2");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
*/

        TestThread t=new TestThread();
        t.setName("kjsk");
        Thread th1=new Thread(t);
        th1.setName("jsd1");
        Thread th2=new Thread(t);
        th2.setName("dsasa2");
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

2.实现Runnable接口:同Thread,但避免单继承的局限性,便于共享资源

/**
 * @author Oldhu
 * @date @Date 2020/8/5
 * @des
 */
public class TestRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
            System.out.println(i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"礼让下");
            Thread.yield();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestRunnable r=new TestRunnable();
        System.out.println("前");
        Thread t1=new Thread(r,"线程1");
        Thread t2=new Thread(r,"线程2");
        System.out.println("1");
        t1.start();
        System.out.println("2");
        t2.start();
    }
}

3.callable接口

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author Oldhu
 * @date @Date 2020/8/5
 * @des
 */
public class TestCallable implements Callable <Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {

        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
        }
        return 3;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t= new TestCallable();
        FutureTask<Integer> f=new FutureTask<Integer>(t);
        Thread th= new Thread(f);
        th.start();
        Integer a=f.get();
        System.out.println(a);
    }
}

在这里插入图片描述

6.线程的状态

新生状态(New Thread)
可运行状态(Runnable):调用start()方法
阻塞状态(Blocked):进入一种不可运行的状态,sleep()
死亡状态(Dead):run方法执行完毕,stop()调用或者出现未捕获到的异常

7.线程调度

抢占式调度,实现线程调度的方法
1.join()方法:使当前线程暂停执行,等待该方法的线程结束后在继续执行本线程;实现子线程执行完后执行主线程之间的数据传递
2.sleep()方法:让当前线程停止执行毫秒
3.yield()方法:可让当前线程暂停执行,允许其他线程执行,但该线程仍处于可执行状态,不是阻塞状态;如果没有其他等待的线程,当前线程会马上恢复执行,会运行优先级相同或更高的线程。
注:只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让

8.线程同步

当多个线程操作同一共享资源时,将引发数据不安全的问题
synchronized就是为当前的线程声明一把锁

9.线程间通信

线程之间彼此牵制,互相通信
wait():挂起当前线程,并释放共享资源的锁
notify():在阻塞的线程中选择一个线程解除阻塞,要等到获得锁后才可真正执行。
notifyAll():因调用该对象的wait()而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞

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