线程
一.进程
1.程序(Program)
是对数据描述与操作的代码的集合
2.进程(Process)
是程序的一次动态执行过程
3.特点:
1.进程是系统运行程序的基本单位
2.每一个进程都有自己独立的一块内存空间,一组系统资源
3.每一个进程的内部数据和状态完全独立
二.线程
1.含义
线程是进程中执行运算的最小单位,可以完成一个独立任务的顺序控制流程
2.好处
1.充分利用CPU的资源
2.简化编程模型
3.带来良好的用户体验
3.进程和线程的联系与区别
1.一个进程中至少要有一个线程
2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享给进程的所有资源
3.处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程
4.线程的步骤
1.定义线程
2.创建线程对象
3.启动线程
4.终止线程
5.创建线程的三种方式
- 继承Thread类:
Thread类的常用方法:
void run():执行任务操作的方法
void start():使该线程开始执行
void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
String getName():返回该线程的名称
int getPriority():返回线程的优先级
Thread.State getState():返回该线程
boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态
void join():等待该线程终止
void interrupt():中断线程
void yield():暂停正在执行的线程对象,并执行其他线程
注:run():线程要执行的操作代码;start():启动线程
调用run()和start()区别:
调用run():只有主线程一条执行路径,主线程执行run()
调用start():多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行,子线程执行run()方法
适合单继承
/**
* @author Oldhu
* @date @Date 2020/8/5
* @des
*/
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
System.out.println(i);
System.out.println("线程休眠,进入阻塞状态");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
/*TestThread t1=new TestThread();
t1.setName("线程1");
TestThread t2=new TestThread();
t2.setName("线程2");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
*/
TestThread t=new TestThread();
t.setName("kjsk");
Thread th1=new Thread(t);
th1.setName("jsd1");
Thread th2=new Thread(t);
th2.setName("dsasa2");
th1.start();
th2.start();
}
}
2.实现Runnable接口:同Thread,但避免单继承的局限性,便于共享资源
/**
* @author Oldhu
* @date @Date 2020/8/5
* @des
*/
public class TestRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
System.out.print(Thread.currentThread().getName()+":");
System.out.println(i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"礼让下");
Thread.yield();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestRunnable r=new TestRunnable();
System.out.println("前");
Thread t1=new Thread(r,"线程1");
Thread t2=new Thread(r,"线程2");
System.out.println("1");
t1.start();
System.out.println("2");
t2.start();
}
}
3.callable接口
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author Oldhu
* @date @Date 2020/8/5
* @des
*/
public class TestCallable implements Callable <Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
}
return 3;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t= new TestCallable();
FutureTask<Integer> f=new FutureTask<Integer>(t);
Thread th= new Thread(f);
th.start();
Integer a=f.get();
System.out.println(a);
}
}
6.线程的状态
新生状态(New Thread)
可运行状态(Runnable):调用start()方法
阻塞状态(Blocked):进入一种不可运行的状态,sleep()
死亡状态(Dead):run方法执行完毕,stop()调用或者出现未捕获到的异常
7.线程调度
抢占式调度,实现线程调度的方法
1.join()方法:使当前线程暂停执行,等待该方法的线程结束后在继续执行本线程;实现子线程执行完后执行主线程之间的数据传递
2.sleep()方法:让当前线程停止执行毫秒
3.yield()方法:可让当前线程暂停执行,允许其他线程执行,但该线程仍处于可执行状态,不是阻塞状态;如果没有其他等待的线程,当前线程会马上恢复执行,会运行优先级相同或更高的线程。
注:只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
8.线程同步
当多个线程操作同一共享资源时,将引发数据不安全的问题
synchronized就是为当前的线程声明一把锁
9.线程间通信
线程之间彼此牵制,互相通信
wait():挂起当前线程,并释放共享资源的锁
notify():在阻塞的线程中选择一个线程解除阻塞,要等到获得锁后才可真正执行。
notifyAll():因调用该对象的wait()而阻塞的所有线程一次性全部解除阻塞