面试官:什么是对象池?有什么用?别说你还不会!,2024年最新腾讯面试需要java转go

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

“Unable to activate object”);

nsee.initCause(e);

throw nsee;

}

}

if (p != null && getTestOnBorrow()) {

boolean validate = false;

Throwable validationThrowable = null;

try {

validate = factory.validateObject§;

} catch (final Throwable t) {

PoolUtils.checkRethrow(t);

validationThrowable = t;

}

if (!validate) {

try {

destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();

} catch (final Exception e) {

// Ignore - validation failure is more important

}

p = null;

if (create) {

final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(

“Unable to validate object”);

nsee.initCause(validationThrowable);

throw nsee;

}

}

}

}

}

updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);

return p.getObject();

}

3.工厂的passivateObject(PooledObject<T> p)passivateObject(PooledObject<T> p)即对象的激活和钝化方法有什么用?

如图在对象使用完被返回对象池时,如果校验失败直接销毁,如果校验通过需要先钝化对象再存入空闲队列。至于激活对象的方法在上述取用对象时也会先激活再被取出。

因此我们可以发现处于空闲和使用中的对象他们除了状态不一致,我们也可以通过激活和钝化的方式在他们之间增加新的差异,例如我们要做一个Elasticsearch连接池,每个对象就是一个带有ip和端口的连接实例,很显然访问es集群是多个不同的ip,所以每次访问的ip不一定相同,我们则可以在激活操作为对象赋值ip和端口,钝化操作中将ip和端口归为默认值或者空,这样流程更为标准。

分享阅读:Spring Boot 学习笔记

public void returnObject(final T obj) {

final PooledObject p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj));

//…

//校验失败直接销毁 return

//…

try {

factory.passivateObject§;

} catch (final Exception e1) {

swallowException(e1);

try {

destroy(p, DestroyMode.NORMAL);

} catch (final Exception e) {

swallowException(e);

}

try {

ensureIdle(1, false);

} catch (final Exception e) {

swallowException(e);

}

updateStatsReturn(activeTime);

return;

}

//…

//返回空闲队列

}

对象池相关配置项


对象池提供了许多配置项,在我们使用的GenericObjectPool默认基础对象池中可以通过构造方法传参传入GenericObjectPoolConfig,当然我们也可以看GenericObjectPoolConfig底层实现的基础类BaseObjectPoolConfig,具体包含如下配置:

  • maxTotal:对象池中最大使用数量,默认为8

  • maxIdle:对象中空闲对象最大数量,默认为8

  • minIdle:对象池中空闲对象最小数量,默认为8

  • lifo:当去获取对象池中的空闲实例时,是否需要遵循后进先出的原则,默认为true

  • blockWhenExhausted:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,是否阻塞来获取实例的线程,默认 true

  • fairness:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,fairness配置来控制是否启用公平锁算法,即先到先得,默认为false。这一项的前提是blockWhenExhausted配置为true

  • maxWaitMillis:最大阻塞时间,当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,如果阻塞时间超过了maxWaitMillis将会抛出异常。当此值为负数时,代表无限期阻塞直到可用。默认为-1

  • testOnCreate:创建对象前是否校验(即调用工厂的validateObject()方法),如果检验失败,那么borrowObject()返回将失败,默认为false

  • testOnBorrow:取用对象前是否检验,默认为false

  • testOnReturn:返回对象池前是否检验,即调用工厂的returnObject(),若检验失败会销毁对象而不是返回池中,默认为false

  • timeBetweenEvictionRunsMillis:驱逐周期,默认为-1代表不进行驱逐测试

  • testWhileIdle:处于idle队列中即闲置的对象是否被驱逐器进行驱逐验证,当该对象上次运行时间距当前超过了setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))设置的值,将会被驱逐验证,调用validateObject()方法,若验证成功,对象将会销毁。默认为false

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使用步骤


  1. 创建工厂类:通过继承BaseGenericObjectPool或者实现基础接口PooledObjectFactory,并按照业务需求重写对象的创建、销毁、校验、激活、钝化方法,其中销毁多为连接的关闭、置空等。

  2. 创建池:通过继承GenericObjectPool或者实现基础接口ObjectPool,建议使用前者,它为我们提供了空闲对象驱逐检测机制(即将空闲队列中长时间未使用的对象销毁,降低内存占用),以及提供了很多对象的基本信息,例如对象最后被使用的时间、使用对象前是否检验等。

  3. 创建池相关配置(可选):通过继承GenericObjectPoolConfig或者继承BaseObjectPoolConfig,来增加对线程池的配置控制,建议使用前者,它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可。

  4. 创建包装类(可选):即要存在于对象池中的对象,在实际对象之外添加许多基础属性,便于了解对象池中对象的实时状态。

注意事项


我们虽然使用了默认实现,但是也应该结合实际生产情况进行优化,不能使用了线程池而性能却更低了。另外,Java 系列面试题和答案全部整理好了,微信搜索Java技术栈,在后台发送:面试,可以在线阅读。

在使用中我们应注意以下事项:

  • 要为对象池设置空闲队列最大最小值,默认最大最小值,默认最大为8往往不能满足需要

private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE;

private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE;

public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;

public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;

  • 对象池设置maxWaitMillis属性,即取用对象最大等待时间

  • 使用完对象及时释放对象,将对象返回池中,特别是发生了异常也要通过try..chatch..finally的方式确保释放,避免占用资源

我们展开讲讲注意事项,首先为什么要设置maxWaitMillis,我们取用对象使用的如下方法

public T borrowObject() throws Exception {

return borrowObject(getMaxWaitMillis());

}

可以看到默认的最大等待时间为-1L

private volatile long maxWaitMillis =

BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS;

//…

public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;

我们再来查看取用对象逻辑,blockWhenExhausted默认为true,意思是当池中不存在空闲对象时,又来取用对象,线程将会被阻塞直到有新的可用对象。从上我们得知-1L将会执行idleObjects.takeFirst()

public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception {

//…

final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();

boolean create;

final long waitTime = System.currentTimeMillis();

while (p == null) {

//…

if (blockWhenExhausted) {

if (p == null) {

if (borrowMaxWaitMillis < 0) {

p = idleObjects.takeFirst();

} else {

p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,

TimeUnit.MILLISECONDS);

}

}

}

}

}

如下,阻塞队列将会一直阻塞,直到有了空闲对象才停止阻塞,这样的设定将会在吞吐提高时造成大面积阻塞影响

public E takeFirst() throws InterruptedException {

lock.lock();

try {

E x;

while ( (x = unlinkFirst()) == null) {

notEmpty.await();

}

return x;

} finally {

lock.unlock();

}

}

还有一个注意事项就是要记得回收资源,即调用public void returnObject(final T obj)方法,原因显而易见,对象池对我们是否使用完了对象是无感知的,需要我们调用该方法回收对象,特别是发生异常也要保证回收,因此最佳实践如下:

try{

item = pool.borrowObject();

} catch(Exception e) {

log.error(“…”);

} finally {

pool.returnObject(item);

}

实例使用


实例1:实现一个简单的字符串池

创建字符串工厂

推荐一个 Spring Boot 基础教程及实战示例:https://www.javastack.cn/categories/Spring-Boot/

package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac;

import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory;

import org.apache.commons.pool2.PooledObject;

import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject;

/**

* 字符串池工厂

*/

public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory {

public StringPoolFac() {

super();

}

@Override

public String create() throws Exception {

return “str-val-”;

}

@Override

public PooledObject wrap(String s) {

return new DefaultPooledObject<>(s);

}

@Override

public void destroyObject(PooledObject p) throws Exception {

}

@Override

public boolean validateObject(PooledObject p) {

return super.validateObject§;

}

@Override

public void activateObject(PooledObject p) throws Exception {

super.activateObject§;

}

@Override

public void passivateObject(PooledObject p) throws Exception {

super.passivateObject§;

}

}

创建字符串池

package com.anqi.demo.demopool2.pool;

import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;

/**

* 字符串池

*/

public class StringPool extends GenericObjectPool {

public StringPool(PooledObjectFactory factory) {

super(factory);

}

public StringPool(PooledObjectFactory factory, GenericObjectPoolConfig config) {

super(factory, config);

}

}

测试主类

首先我们我们设置setMaxTotal为2,即最多有两个对象被取出使用,设置setMaxWaitMillis为3S,即最多被阻塞3S,我们循环取用3次,并不释放资源。另外,关注公众号Java技术栈,在后台回复:面试,可以获取我整理的 Java 系列面试题和答案,非常齐全。

import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac;

import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

public class StringPoolTest {

private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class);

public static void main(String[] args) {

StringPoolFac fac = new StringPoolFac();

GenericObjectPoolConfig config = new GenericObjectPoolConfig<>();

config.setMaxTotal(2);

config.setMinIdle(1);

config.setMaxWaitMillis(3000);

StringPool pool = new StringPool(fac, config);

for (int i = 0; i < 3; i++) {

String s = “”;

try {

s = pool.borrowObject();

LOG.info(“str:{}”, s);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

//                if (!s.equals(“”)) {

//                    pool.returnObject(s);

//                }

}

}

}

}

结果如下,在两次成功调用之后,阻塞3S,接着程序报错停止。这是因为可用资源最多为2,若不释放将会无资源可用,新来的调用者会被阻塞3S,之后报错取用失败。

16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object

我们放开注释,释放资源后得到正常执行结果

16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

最后总结

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TypeScript(简称 TS)是 JavaScript 的一个超集,它添加了静态类型检查和一些其他功能,以提供更强大的开发工具和更高效的开发体验。下面是我对 TypeScript 的理解和 TS 与 JS 的区别: 1. 类型系统:TypeScript 引入了静态类型检查,允许开发者在代码中显式地定义变量、函数和对象的类型。这样可以在编译阶段发现一些错误,提前解决一些潜在的 bug。类型检查也提供了更好的代码提示、自动补全和重构能力,增强了代码的可读性和可维护性。 ```typescript // TypeScript 中的类型注解示例 function greet(name: string): string { return `Hello, ${name}!`; } const message: string = greet("John"); console.log(message); // Hello, John! ``` 2. 面向对象编程:TypeScript 支持面向对象编程的概念,包括类、接口、继承、泛型等。它提供了更强大的工具来处理复杂的应用程序结构,并提高代码的可重用性和可扩展性。 ```typescript // TypeScript 中的类示例 class Person { constructor(public name: string) {} greet() { return `Hello, ${this.name}!`; } } const person = new Person("John"); console.log(person.greet()); // Hello, John! ``` 3. 编译时类型检查:TypeScript 在编译阶段进行类型检查,通过静态类型分析,可以捕获一些常见的错误,如类型不匹配、未定义的变量等。这可以帮助开发者在开发过程中及早发现问题,提高代码质量。 4. ECMAScript 标准支持:TypeScript 是基于 ECMAScript 标准的扩展,它兼容最新JavaScript 语法和特性,并且可以编译为普通的 JavaScript 代码运行在任何支持 JavaScript 的环境中。 5. 第三方库支持:TypeScript 可以和 JavaScript 一样使用第三方的 JavaScript 库,它提供了声明文件(.d.ts)的机制,用于描述第三方库的类型信息,以便在开发过程中获得更好的类型检查和代码提示。 总的来,TypeScript 是在 JavaScript 基础上添加了静态类型检查和其他一些功能的编程语言,它通过为 JavaScript 提供更强大的工具和功能来提高开发效率和代码质量。 需要注意的是,TypeScript 需要经过编译的过程,将 TypeScript 代码换为 JavaScript 代码,然后在浏览器或其他 JavaScript 环境中运行。

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