iOS-静态库及其制作

一、什么是库

库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

二、静态库与动态库的区别

  • 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
  • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

三、静态库和动态库的存在形式

  • 静态库:.a 和 .framework
  • 动态库:.dylib 和 .framework

四、静态库的特点 : .a文件 + .h文件

五、framework为什么既是静态库又是动态库

系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

六、a与.framework有什么区别

  • .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
  • .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
  • .a + .h + sourceFile = .framework。

建议用.framework.

七、为什么要使用静态库

  • 方便共享代码,便于合理使用。
  • 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
  • 和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
  • 开发第三方sdk的需要。

八、制作静态库时的几点注意

  • 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。

  • 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。

  • category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。

  • 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

    注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到AppStore(被拒)

九、简单的静态库开发

1、创建一个静态库项目
这里写图片描述

这里写图片描述
此时生成一个红色 .a的库
这里写图片描述

2、在 .h 和 .m 里面设置方法并实现

这里写图片描述

3、在真机和模拟器上分别编译一下(command + B),编译后 .a 文件由红色变为黑色
这里写图片描述

这里写图片描述

4、找到编译后得到的文件,有两个,一个是真机生成,一个是模拟器生成
这里写图片描述

这里写图片描述

5、通过终端,将编译生成的两个库合并
终端指令:-lipo -create [第一个文件路径][第二个文件路径] -output [存放生成文件的路径]
这里写图片描述

6、当我们需要使用库的时候,将生成的.a 库和项目中的 .h 头文件移动到工程中
这里写图片描述

有时到这里编译的时候会爆红,需要检查静态库有没有自动导入到工程中,如果没有,需要手动导入
这里写图片描述

7、初始化库再得对象,并调用库文件中得方法
这里写图片描述

8、这里打印结果
这里写图片描述

总结:我们使用静态库时,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用,隐藏了 .m的具体实现步骤,我们只需要调用方法就行,达到闭源的目的(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)。

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