遗传算法解决最优化问题

概要

本文档描述了使用遗传算法解决最优化问题的过程。在本例中,遗传算法用于找到最小化成本函数的最佳解决方案。通过模拟自然选择和遗传学的过程,算法迭代地改进候选解。

整体架构流程

整个优化过程遵循以下步骤:

  1. 初始化种群。
  2. 计算适应度。
  3. 应用遗传操作(选择、交叉、变异)。
  4. 生成新一代种群。
  5. 重复上述步骤,直到满足停止条件。

技术名词解释

  • 种群(Population):一组候选解。
  • 适应度(Fitness):衡量候选解质量的函数。
  • 交叉(Crossover):遗传算法中的操作,用于混合父代的遗传信息,产生后代。
  • 变异(Mutation):在后代产生过程中引入新的遗传变异。
  • geatpy:一个基于Python的进化算法框架。

技术细节

代码实现了一个名为QimoProblem的问题类,其中定义了成本函数和目标。利用geatpy框架,我们定义了种群、适应度函数,并执行了优化过程。

import numpy as np
import geatpy as ea
import geatpy as ga


# 数据准备
q0 = np.array([706, 28111, 52352, 100804, 756007, 259006]) / 10000
ef = np.array([29, 5.8, 5.98, 2.08, 0.425, 0.283]) * 10
uc = np.array([0, 3000, 6000, 9000, 11000, 15000]) / 10000

class QimoProblem(ea.Problem):
    def __init__(self):
        name = 'qimo'
        M = 1
        maxormins = [1]
        Dim = 6
        varTypes = [1] * Dim
        lb = [1] * Dim
        ub = [6] * Dim
        lbin = [1] * Dim
        ubin = [1] * Dim
        ea.Problem.__init__(self, name, M, maxormins, Dim, varTypes, lb, ub, lbin, ubin)

    def aimFunc(self, pop):
        x = pop.Phen.copy()
        ex = (1 - x / 6) * ef.reshape((6, 1))
        cost = np.sum(q0 * uc * (x - 1), axis=0)
        pop.ObjV = cost.reshape(-1, 1)

problem = QimoProblem()

ranges = np.vstack([np.zeros((1, 6)), np.ones((1, 6)) * 6]).T
Field = ga.crtfld(Encoding='RI', fieldDR=ranges)  # 区域描述器

# 设置算法参数
alg = ea.soea_GGAP_SGA_templet(problem=problem, population=ea.Population(Encoding='RI', NIND=50, Field=Field), MAXGEN=30000, logTras=5000)

# 运行算法
res = ea.optimize(algorithm=alg, seed=888, verbose=True, drawing=0, outputMsg=True, drawLog=False, saveFlag=False)
print(res)


小结

通过使用遗传算法,我们能够找到一组解决方案,以最小化特定的成本函数。此案例显示了遗传算法在解决复杂优化问题中的有效性和灵活性。通过迭代搜索和自然选择的概念,我们可以逼近全局最优解,为复杂的决策提供科学依据。

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值