贪吃蛇基本结构和功能(可运行)

本文介绍了使用C++实现贪吃蛇游戏的基本思路,包括使用链表表示蛇的身体,通过增头删尾实现移动,以及按键控制和边界判断。详细讲解了蛇的节点类`CKinetic`及其属性,并阐述了如何处理吃到食物和碰撞自己的情况。完整的源码可在CSDN下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成



我就讲一下基本的思路哈。源码会上传

首先,

有一个数组是用来映射蛇在屏幕的位置标记


蛇属性,每个节点都是个类,存储着各自的属性

一条蛇就是一条链表
class CKinetic
{
public:
CKinetic();
CKinetic(WORD X, WORD Y);
CKinetic(WORD X, WORD Y, WORD Color);
virtual ~CKinetic();


bool GetPos(WORD &X, WORD &Y);
bool GetColor(WORD &Color);
bool SetColor(WORD Color);


private:

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