块级作用域
为什么需要块级作用域?
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
另增两个对比例子加强理解
var b = []
for(var j=0;j<10;j++){
b[j] = j
}
b[6] //6
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[6] //10
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[6] // 6
而let实际上为es6新增了块级作用域。
let命令
用法类似var,只是它声明的变量,只在它所在的代码块内有效(for循环的计数器,就很适合用let)
注意:
1.let不存在变量提升,变量要在声明后才可使用
2.暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响
// 暂时性死区
eg: var temp = 123
if(true){
temp = 234
let temp = 1 // 这样写会报错,因为如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,
从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
3.不允许重复声明
const命令
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,否则会报错。
const声明的变量不得改变值,这意味着**,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。**
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效;声明的变量不提示,同样存在暂时性死区,与let一样,不能重复声明。
本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据,值保存在变量指向的内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};