多用户及时通信系统之拉取在线用户功能实现(3)

2.1 拉取在线用户

共通

修改
MessageType.java

package com.ming.qqcommon;

/**
 * @Author: mei_ming
 * @DateTime: 2022/10/2 18:31
 * @Description: 表示消息类型
 */
public interface MessageType {

    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1";  // 登录成功
    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2";  // 登录失败
    String MESSAGE_COMM_MES = "3";  //普通信息包
    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4";  //要求返回在线用户列表
    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5";  //返回在线用户列表
    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6";  //客户端请求退出
}

客户端

  1. 在UserClientService中加入请求在线用户列表方法,发送Message对象到服务端
  2. 在ClientConnectServerThread中加入判断MessageType逻辑,并打印输出

UserClientService.java : 新增onlineFriendList()方法

package com.ming.qqclient.service;

import com.ming.qqcommon.Message;
import com.ming.qqcommon.MessageType;
import com.ming.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: mei_ming
 * @DateTime: 2022/10/2 20:13
 * @Description: 用户登录、注册等功能的实现类
 */
public class UserClientService {

    //因为我们可能在其他地方使用user信息,因此作为成员属性
    private User u = new User();
    //因为Socket在其他地方也有可能使用
    private Socket socket;

    //根据userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否合法
    public boolean checkUser(String userId,String pwd){
        boolean b = false;
        //创建User对象
        u.setUserId(userId);
        u.setPasswd(pwd);

        try {
            //连接到服务端,发送User对象 u
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
            //得到ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(u);

            //读取从服务器回复的Message对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            Message message =(Message) ois.readObject();

            if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)){  //登录成功
                //创建一个和服务器端保持通信的线程 ClientConnectServerThread 类
                //将socket放入线程中
                ClientConnectServerThread connectServerThread = new ClientConnectServerThread(socket);
                connectServerThread.start();
                //将线程放在集合中
                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId,connectServerThread);
                b=true;
            }else{  //登录失败
                //关闭socket
                socket.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return b;
    }

    //向服务端请求在线用户列表
    public void onlineFriendList(){
        //发送一个Message,类型是
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
        message.setSender(u.getUserId());

        //发送给服务端
        try {
            //1. 从管理线程的集合中,通过userId,得到这个 线程 对象
            ClientConnectServerThread clientConnectServerThread = ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
            //2. 得到当前线程的 Socket
            Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
            //3. 得到当前Socket相关联的 ObjectOutPutStream
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            //向服务端 发送 Message
            oos.writeObject(message);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ClientConnectServerThread.java : 在run方法里面改动

package com.ming.qqclient.service;

import com.ming.qqcommon.Message;
import com.ming.qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: mei_ming
 * @DateTime: 2022/10/2 20:25
 * @Description: 线程生成类
 */
public class ClientConnectServerThread extends Thread{
    //该线程需要持有Socket
    private Socket socket;

    //构造器可以接受一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //因为Thread需要在后台和服务器通信,所以用while
        while(true){
            try {
                System.out.println("客户端线程,等待读取从服务端发送的消息");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();

                //读取message,判断类型,做相应的处理
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)){
                    //读取到 '在线用户列表'对应的值
                    //取出在线列表,并打印
                    String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
                    System.out.println("\n========当前在线用户列表========");
                    for (int i = 0; i <onlineUsers.length ; i++) {
                        System.out.println("用户: "+onlineUsers[i]);
                    }
                }else{
                    System.out.println("是其他类型的message,暂不处理");
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }

    public void setSocket(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
}

QQView.java : 调用UserClientService中onlineFriendList()方法

switch (key){
     case "1":
         //调用UserClientService中的方法:
         userClientService.onlineFriendList();
         break;
     case "2":
         System.out.println("群发消息");
         break;
     case "3":
         System.out.println("私聊消息");
         break;
     case "4":
         System.out.println("发送文件");
         break;
     case "9":
         System.out.println("退出系统");
         loop=false;
         break;
}

服务端

  1. 在ServerConnectClientThread中加入判断MessageType逻辑,返回带有在线用户的字符串
  2. 在ManageClientThreads中新增获取在线用户方法

ServerConnectClientThread.java : 判断传递的MessageType是否为MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND

package com.ming.qqserver.service;

import com.ming.qqcommon.Message;
import com.ming.qqcommon.MessageType;
import com.sun.deploy.net.proxy.ProxyUnavailableException;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: mei_ming
 * @DateTime: 2022/10/2 21:09
 * @Description: 该类的一个对象和某个客户端保持通信
 */
public class ServerConnectClientThread extends Thread {

    private Socket socket;
    private String userId;  //区分是哪一个客户端

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    @Override
    public void run() {  //这里线程处于run的状态,可以发送/接收消息
        while(true){
            try {
                System.out.println("服务端和客户端"+userId+"保持通信,读取数据....");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();

                //根据message类型,做相应的业务处理
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)){
                    //客户端要在线用户列表
                    // 格式 "100 200 孙悟空"
                    System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表");
                    String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();
                    //返回message
                    Message message2 = new Message();
                    message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
                    message2.setContent(onlineUser);
                    message2.setGetter(message.getSender());

                    //返回客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                    oos.writeObject(message2);
                }else{
                    System.out.println("是其他类型的message,暂不处理");
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

ManageClientThreads.java : 新增getOnlineUser()方法用于获取在线用户

package com.ming.qqserver.service;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

/**
 * @Author: mei_ming
 * @DateTime: 2022/10/2 21:20
 * @Description: 该类用于管理和客户端通信的线程
 */
public class ManageClientThreads {

    private static HashMap<String,ServerConnectClientThread> hm=new HashMap<>();

    //添加线程到hm中
    public static void addServerConnectClientThread(String userId,ServerConnectClientThread serverConnectClientThread){
        hm.put(userId,serverConnectClientThread);
    }

    //根据userId返回ServerConnectClientThread线程
    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId){
        return hm.get(userId);
    }

    //返回在线列表
    public static String getOnlineUser(){
        //集合遍历
        Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
        String onlineUserList = "";
        while(iterator.hasNext()){
            onlineUserList += iterator.next()+" ";
        }
        return onlineUserList;
    }
}


运行结果

  1. 登录孙悟空,并选择显示在线用户列表,结果如下显示:
    3
  2. 新增猪八戒用户,选择显示在线用户列表,结果如下显示:
    4
    下一篇:无异常退出功能
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