第八章——结构体

8.1结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2结构体定义和使用

语法:struct  结构体名  {  结构体成员列表  };

通过结构体创建变量的三种方式:

1. struct 结构体名 变量名

2. struct 结构体名 变量名 = { 成员1值,成员2值.....}

3.定义结构体时顺便创建变量

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型

struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;   //顺便创建结构体变量

int main()
{
	//2、通过学生类型创建具体学生
	//struct关键字可以省略
	//2.1 struct Student s1
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值, 通过.访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
	
	//2.2 struct Student s2 ={...}
	struct Student s2 = { "李四",19,80 };
	cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;

	//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 90;
	cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

总结

1.定义结构体时的关键字struct,不能省略。

2.创建结构体变量时关键字struct,可以省略。

3.结构体变量利用操作符“.”访问成员。

8.3结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct  结构体名  数组名[元素个数] =  { {},{},... ,{} };

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student 
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{
	//2、创建结构体数组
	struct Student	stuArray[3] = 
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",19,95},
		{"王五",20,80}
	};
	
	//3、给结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 30;
	stuArray[2].score = 70;
	
	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++) 
	{
		cout << " 姓名:" << stuArray[i].name 
			 << " 年龄:" << stuArray[i].age 
			 << " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

8.4结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体指针
//1、定义学生结构体
struct student 
{
	string name;
	int age;
	int score;

};

int main()
{
	//2、创建学生结构体变量
	struct student s = { "张三",18,100 };

	//3、通过指针指向结构体变量
	student *p = &s;
	p->age = 25;

	//4、通过指针访问结构体变量中的数据
	//通过结构体指针 访问结构体中的属性,需要利用‘->’
	cout << " 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

8.5结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学生,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义学生结构体
struct student 
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//定义老师结构体
struct teacher 
{
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu;
};

int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10086;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;

	cout << "老师姓名:" << t.name << " 老师的编号:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age
		<< " 辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age
		<< " 考试分数:" << t.stu.score;

	system("pause");

	return 0;
}

注:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题。

8.6结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式:

1.值传递

2.地址传递

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student 
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1、值传递——形参发生改变,不会影响到实参
void printStudent1(struct student s)
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递——形参发生改变,实参也会发生改变
void printStudent2(struct student * p)
{
	p->age=200;
	cout << "子函数2中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 18;
	s.score = 100;
	
	printStudent1(s);
	//printStudent2(&s);
	cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;

	system("pause");
	
	return 0;
}

8.7 结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student 
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

void printstudent(const student *s)
{
	//s->age = 20;  常量指针不能对指针指向的值进行修改,防止误操作
	cout << "子函数中打印 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}

int main()
{
	struct student s = { "张三",18,100 };
	
	printstudent(&s);
	cout << "main函数打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

8.8结构体案例

案例1

案例描述:学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值。最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<ctime>
//学生的结构体
struct Student 
{
	string sName;
	int score;
};

//老师的结构体定义
struct Teacher 
{
	string tName;
	struct Student sArray[5];
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[],int len) 
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	//给老师开始赋值
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++) 
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			int random = rand() % 61+40;//41-100
			tArray[i].sArray[j].score = random;
		}
	}
}

//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[], int len) 
{
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
		
		for (int j = 0; j < 5; j++) 
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName 
				 << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}

}
int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	
	//1、创建3名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];

	//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);
	//3、打印所有老师及所带的学生信息
	printInfo(tArray, len);

	system("pause");

	return 0;
}

案例2

案例描述:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序法,将数组中的英雄按照年龄来进行升序排序,最终打印排序后的结果。

实例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1、设计英雄结构体
struct Hero 
{
	string name;
	int age;
	string sex;

};

//冒泡排序实现年龄的升序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[],int len) 
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) 
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) 
		{
			//如果j下标的元素大于j+1下标的元素,交换两个元素
			if (heroArray[j].age> heroArray[j + 1].age) 
			{
				struct Hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;
			}
		}
	
	}
}

void printHero(struct Hero heroArray[], int len) 
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArray[i].name << " 年龄:" << heroArray[i].age << " 性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
}

int main()
{
	//2、创建数组存放5名英雄
	struct Hero heroArray[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"},
	};
	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);

	//3、对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	bubbleSort(heroArray, len);
	//4、将排序后结果打印输出
	printHero(heroArray, len);
	system("pause");

	return 0;
}

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