Lua-变量

var变量

--> 变量
print(var)  -- nil(nil是未指定类型的意思,与c#中的var一样)

全局变量

-- gVar = 0 -- 全局变量 (g是global的缩写)

--> lua中是没有数据类型的
var = 0
print(type(var))  -- number
var1 = 0.2
print(type(var1))  -- number

-- --> 在lua 中number相当于c#中的值类型(int float double)
-- --> 默认number就是double

lua中几种类型

var3 = false
print(type(var3)) -- boolean
var4 = "lua"
print(type(var4)) -- string

var5 = function () 
    print("lua") 
end
print(type(var5)) -- function

var6 = {}
print(type(var6)) -- table

演示局部变量和全局变量

-- gVar = 0 全局变量
-- local x = 1 局部变量
-- --> 演示局部变量和全局变量
do
    c = 5 -- 全局变量
    local  c2 = 1 -- 局部变量
    print(c,c2)  -- 输出 5 1
end
print(c,c2) -- 输出 5 nil

--> lua可以对多个变量同时赋值。变量列表和值列表各个元素之间用逗号(,)隔开,赋值语句会依次赋值给左边
x,y,z = 1,2,3

变量赋值和lua中的换值

--> 练习1: 交换两个变量的值

x,y = 1,2
x,y = y,x
print(x,y)

--> 如果变量列表少于值列表
x,y = 1,2,3
print(x,y) -- 1,2

x,y,z = 1,2
print(x,y,z) -- 1,2,nil

运算符

--> 运算符 + - * / % ^
a = 10 
s = "10"
print(a + s) -- 20 number + string = number
print(a^2) -- 100

--> 关系运算符 > >= < <= == ~=
a = 10
b = 20
print('a大于b为真吗:', a > b) -- false

-->逻辑运算符 and(&&) or(|) not(!)

-->连接运算符 ..(+)
a = 10
b = "10"
print(a..b)  -- 1010

--> 运算符优先级
-- ^
-- not -
-- * /
-- + -
-- ..
-- > >= < <= == ~=
-- and
-- or

--> 除了平方和..所有的运算符都是从左开始的

a = 10
b = "10a"
print(a..b)  -- 1010a

-- e = a + b * c / d  -- =>(b * c) / d + a
-- e = a^b^c   -- => a^(b ^ c)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值