在unity中xLua与CSharp交互

C#下Lua编程支持
xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。
xlua下载地址

unity导入xlua包:将下载的包解压将Asset文件下的Plugins和XLua放在unity的project目录下即可.
xlua导入unity
在unity中使用lua:

  • 引入lua命名空间
  • 创建lua环境
  • 调用lua方法
  • 关闭lua环境(Dispose)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;//引入lua命名空间

public class luaHelloWorldTest : MonoBehaviour
{
    LuaEnv luaEnv = new LuaEnv();//创建lua环境

    private void Start()
    {
        //调用
        luaEnv.DoString("print('hello lua!--我是lua的log方法')");
        luaEnv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('我是unity的log的方法')");
    }

    private void OnDestroy()
    {
        //关闭
        luaEnv.Dispose();
    }
}
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