【C++】第四章 程序流程结构:顺序/选择/循环/嵌套/跳转结构

目录

1 选择结构

1.1 if语句

1.2 三目运算符

1.3 Switch语句 

2 循环结构

2.1 while循环语句

2.2 do...while循环语句 

2.3 for循环语句 

2.4 嵌套循环

3 跳转语句 

3.1 break语句

3.2 continue语句

3.3 goto语句


C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

1 选择结构

1.1 if语句

  • 作用:执行满足条件的语句
  • 类型:单行/多行/多条件
  • 单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
  • 多行格式if语句:
    • if(条件)
    • { 条件满足执行的语句 }
    • else
    • { 条件不满足执行的语句 };
  • 多条件的if语句:
    • if(条件1)
    • { 条件1满足执行的语句 }
    • else if(条件2)
    • {条件2满足执行的语句}
    • ... else{ 都不满足执行的语句}
  • 嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
  • 注意:if条件表达式后不要加分号

1.2 三目运算符

  • 作用:通过三目运算符实现简单的判断
  • 语法:`表达式1 ? 表达式2 :表达式3`
  • 分析:
    • 如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
    • 如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
  • 和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

1.3 Switch语句 

  • 作用:执行多条件分支语句
  • 语法:
    • switch(表达式)

      {

          case 结果1:执行语句;break;

          case 结果2:执行语句;break;

          ...

          default:执行语句;break;

      }

  • 注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型 
  • 注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
  • 总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

2 循环结构

2.1 while循环语句

  • 作用:满足循环条件,执行循环语句
  • 语法:while(循环条件){ 循环语句 }
  • 解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语
  • 注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

2.2 do...while循环语句 

  • 作用:满足循环条件,执行循环语句
  • 语法:do{ 循环语句 } while(循环条件);
  • 注意:与while的区别在于==do...while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件
  • 总结:与while循环区别在于,do...while先执行一次循环语句,再判断循环条件

2.3 for循环语句 

  • 作用: 满足循环条件,执行循环语句
  • 语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
  • 注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
  • 总结:while , do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

2.4 嵌套循环

  • 作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

3 跳转语句 

3.1 break语句

  • 作用:用于跳出选择结构或者循环结构
  • break使用的时机:
    • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
    • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
    • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

3.2 continue语句

  • 作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
  • 注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

3.3 goto语句

  • 作用:可以无条件跳转语句
  • 语法:goto 标记;
  • 解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
  • 注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
     
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