1. C++的输入输出
在我们每学习一门新的语言时,总少不了用这门语言向世界问好(也就是hello world)
在学习C语言时,相信这段代码大家都烂熟于心了吧~就好像1+1=2一样
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello world");
return 0;
}
而C++是如何实现向这个世界问好的捏?
#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
// 这个操作是将命名空间展开(下面会讲到哦~)
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!!!" << endl;
return 0;
}
bingo!!!
注!!!
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。 - cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在头文件中。
- <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
- 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型(很智能对吧~顺便一提,如果在输出时,想精确控制浮点数的输出位数,在这里还是建议使用printf,因为使用C++控制会比较麻烦,并且C++支持C,所以用printf会比较方便)。 - 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,
因为本次是初识C++,所以简单学习了解怎么使用即可~
此外,为了C语言的头文件进行区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)(这种编译器估计也就能在学校中能见到了o(╥﹏╥)o)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持。
2. C++关键字(C++98)
C语言有32个关键字,而C++的关键字相比C语言来说多了将近一倍,达到了63个关键字。
3. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
这里有一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
C语言中会报如下的错误:
但是在C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
3.1 命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接**一对{}**即可,{}中即为命名空间的成员。
在CPP中我们对上段代码给出了解决方案
#include<iostream>
// 命名空间的展开
using namespace std;
namespace minnow
{
int rand = 10;
}
不仅如此,命名空间可以嵌套定义。
for example:
namespace minnow
{
int rand = 10;
namespace min
{
int rand = 20;
}
}
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
3.2 命名空间使用
再来看看上段代码,如果我们直接打印,会出现什么情况呢?
#include<iostream>
// 命名空间的展开
using namespace std;
namespace minnow
{
int rand = 10;
}
int main()
{
count << rand << endl;
return 0;
}
结果是:
打印出的结果是一个函数的地址,证明我们的命名空间没有用到。那么命名空间该如何使用呢?
- 加命名空间名称及作用域限定符
#include<iostream>
// 命名空间的展开
using namespace std;
namespace minnow
{
int rand = 10;
namespace min
{
int rand = 20;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", minnow::rand);
cout << minnow::rand << endl;
// 命名空间嵌套定义的使用
cout << minnow::min::rand << endl;
return 0;
}
- 使用using将命名空间中某个成员引入
#include<iostream>
using namespace std;
using minnow::a
namespace minnow
{
int a = 10;
}
int main()
{
cout << a << endl;
return 0;
}
- 使用using namespace 命名空间名称引入
#include<iostream>
using namespace std;
namespace minnow
{
int a = 10;
}
using namespace minnow;
int main()
{
cout << a << endl;
return 0;
}
注意:此操作具有一定的危险性,如果在命名空间内定义rand这种在库函数中存在的字符,打印时会发生错误。
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace minnow
{
int rand = 10;
}
using namespace minnow;
int main()
{
cout << rand << endl;
return 0;
}
此时,编译器不知道rand到底指向的是库函数中的rand还是命名空间里的rand。
4. 缺省参数
4.1 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 520)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(1314); // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}
4.2 缺省参数分类
- 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl << endl;
}
int main()
{
Func();
// 显示传参,从左往右显示传参
Func(1);
Func(1, 2);
Func(1, 2, 3);
return 0;
}
- 半缺省参数
// 必须从左向右给缺省值
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl << endl;
}
int main()
{
Func(1);
Func(1, 2);
Func(1, 2, 3);
return 0;
}
注意!!!
3. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
4. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
首先编译器会报错
其次,CPP祖师爷怕你胡搞,声明和定义给的缺省参数不一样
// .h
void Func(int a, int b = 10, int c = 20);
// .cpp
void Func(int a, int b = 30, int c = 20)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl << endl;
}
两个缺省位置提供的值不同,编译器也无法确定到底该用那个缺省值(编译器:家人们谁懂啊。。。)。
如果声明和定义分离的话,声明给缺省参数,定义不给。
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)
the end
(新人第一次学习C++,如有错误和不足,恳请各位大佬指正!)