架构篇——基于OAuth2.0实现开放平台授权中心

基于OAuth2.0实现开放平台授权中心

OAuth (开发授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的秘密的资源(如 照片、视频、联系人列表)而无需将用户名和密码提供给第三方应用

在认证和授权的过程中设计的各方包括

  • 服务提供方:开放平台内部-- 应用体系
  • 用户:商城买家和卖家
  • 客户端,要访问服务提供方资源的第三方应用
  • 资源服务器 开放平台=》网关
  • 认证服务器 开放平台=》授权中心

在OAuth2.0当中支持的授权模式

  • 授权码模式(authorization code)
  • 简化模式(implicit)
  • 密码模式
  • 客户端模式

一个完整的开放平台由4个体系组成

  • 开放平台网关
  • 授权中心
  • 开发者中心
  • 控制后台

架构

系统关系

用户权限验证

  • 该模式下第三方应用必须是WEB系统,有自己的服务器

  • code授权时序图

  • response_type 表示授权类型
  • client_id 客户端ID APP KEY
  • redirect_url 重定向URL
  • scope 申请权限的范围

手动授权模式

在自动授权模式下第三方系统必须有自己的服务器。如果没有则必须采用手动授权模式。 该模式是值,在线下通过浏览器交互自动生成一个 长效期Token, 并手动匹配至第三方应用当中

网址

京东开放服务平台



### 微服务架构实现OAuth2.0认证与授权的最佳实践 #### API网关的角色定位 在微服务架构中,API网关通常被设置为OAuth2.0的资源服务器角色,承担着接入方访问权限拦截的任务。这种设计使得所有的请求都会经过网关,在这里完成令牌验证工作后再将合法请求分发至相应的后端服务[^1]。 #### 统一的安全策略实施点 为了简化安全管理并提高系统的可维护性,建议采用集中式的安全控制方案——即让API网关成为唯一的认证入口。这样做不仅能够减少重复劳动,还能确保整个应用环境下的安全性一致性和高效性。当用户尝试访问受保护的服务时,他们首先会被重定向到网关处进行身份验证;一旦成功获取到了有效的access token之后,则可以凭借此凭证继续向其他内部组件发起调用而无需再次经历完整的鉴权流程。 #### 用户信息传递机制 为了让下游各个独立运作的小型应用程序也具备识别已登录状态的能力而不必各自单独处理复杂的token解析逻辑,可以在每次转发之前由网关负责提取出必要的个人信息(比如用户名),随后以HTTP头的形式附加于原始请求之上发送出去。如此一来既减轻了业务单元自身的负担又保障了数据传输过程中的私密性。 ```java // 示例代码展示如何配置Spring Security OAuth2以便支持上述功能特性 @Configuration @EnableResourceServer public class ResourceServerConfiguration extends ResourceServerConfigurerAdapter { private static final String RESOURCE_ID = "resource"; @Override public void configure(HttpSecurity http) throws Exception { http.authorizeRequests() .antMatchers("/api/**").authenticated(); // 配置允许跨域资源共享(CORS),适应前后端分离场景需求 http.cors().and().csrf().disable(); } @Override public void configure(ResourceServerSecurityConfigurer resources){ resources.resourceId(RESOURCE_ID); } } ``` #### 自定义授权模式开发指南 对于那些希望进一步定制化其平台所提供的认证方式的企业来说,可以从`org.springframework.security.oauth2.provider.endpoint.TokenEndpoint#postAccessToken`方法入手研究官方默认行为背后的原理,并据此调整或扩展现有的接口实现以满足特定应用场景的要求[^2]。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值