封装(修饰符)

  • 访问限制修饰符
  1. Public :所有类、所有包、所有子类都可以访问
  2. Protect:当前包,子类可以访问,其他包里的子类要看情况而定,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

同一包的子类,可以任意使用
同一个包的正常类,可以直接用他的实例进行访问
不同包的正常类,无法访问任何属性和方法
不同包的子类,不能使用父类实例的属性和方法
不同包的子类,不能使用其它包的子类实例的属性和方法
不同包的子类,可以直接使用父类的属性和方法
总之,不同包的子类就规规矩矩的在自己的代码里用父类的属性就行了。其它的使用都是不允许的。

  1. Default:默认,在当前包内可见,子类不可见
  2. Private :只有当前类可以访问,其他想访问的可以通过setting/getting方法访问,这个修饰符不能修饰类

修饰符

当前类

同一包内

子孙类

其他包

其他包子孙类

public

Y

Y

Y

Y

Y

protected

Y

Y

Y

N

Y/N

default

Y

Y

N

N

N

private

Y

N

N

N

N

 

接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public

 

  1. 继承与访问控制
  1. 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public
  2. 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private
  3. 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

 

  • 非访问限制修饰符
    1. static 修饰符,用来修饰类方法和类变量只会有一份拷贝。局部变量不能被声明为 static 变量。
    2. final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。Final修饰变量时,经常在编译时就给出常量值,如果该变量由一个函数决定,则需要到运行时确定。

final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。

final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    1. abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法:

抽象类:

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

抽象方法:

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

抽象方法不能被声明成 final 和 static。

任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。

Synchronized修饰符

主要用于线程的编程。synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

volatile 修饰符

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

一个 volatile 对象引用可能是 null。

实例

public class MyRunnable implements Runnable {

private volatile boolean active;

public void run() {

active = true;

    while (active) { }

}

 public void stop() {

active = false; // 第二行

}

}

通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

 

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