写的比较杂乱,类似随笔,随时可能往里面添加修改
给lable文本赋值:
this.ScoreNumber.getComponent(cc.Label).string = GAME_DATE.MMscore;
查找游戏组件或者脚本
this.MMGameAccount = this.GameAccount.getComponent('MMGameAccount');
播放音乐(不需要添加组件)
cc.audioEngine.playEffect(GAME_DATE.overAudio,false);
播放背景音乐(直接添加组件)
查找具体节点
var fangge = cc.find('Canvas/Game/GameView');
查找子节点的拥有组件名字为 MMShuiDi 的子节点集合
var fanggeArray = fangge.getComponentsInChi