处理器状态位
:处理器建立的硬件标志位,通常是程序状态字中的一位,设置处理器的状态为内核态或用户态
1.用户态和内核态
- 内核态:操作系统运行程序,可以操作硬件工作
- 用户态:应用程序运行程序,无法操作硬件工作
用户栈是用户进程空间
中的一块区域,用来保存应用程序的子程序间相互调用的函数、返回值、局部变量等
核心栈是内存
操作系统空间的一块区域,用于保存中断现场和操作系统程序间相互调用的参数、返回值、程序的局部变量等
2.“用户态”切换至“内核态”
- 系统调用:用户进程主动发起,请求操作系统区完成工作
- 异常:当CPU执行用户态下的程序时,发生了不知名异常,触发当前运行进程切换至处理此异常的内核程序中,即切换至内核态。比如:缺页异常
- 中断:当外围设备完成用户请求后,向CPU发出相应的中断请求,这时CPU会暂停执行下一条即将执行的指令,转而去执行与中断信号对应的处理程序。若之前执行的指令是用户态下的程序,那么此转换实现了用户态到内核态的切换。比如:I/O操作
以上三种情况的本质都是
中断机制
,都是相当于执行了一个中断相应的过程
- 仅在内核态下才能使用的指令称为特权指令,执行特权指令不仅会影响程序本身,还会干扰其他程序及操作系统
- 非特权指令在内核态和用户态下都能执行
2.中断
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中断:程序执行过程中遇到紧急情况,暂停终止目前运行在CPU上的程序,转而去执行相应的处理事件,待处理完成后再返回断点或调度其他的程序执行
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中断的分类:
- 内中断(同步中断/异常):处理器内部的中断,内中断不能被屏蔽
- 外中断(异步中断):外部中断信号,如:始终中断、键盘中断