对象和类

java是面向对象编程
特点:

  1. 封装性
  2. 继承性
  3. 多态性
对象和类
  • 类:类是一个模板,描述对象的行为和属性
  • 对象:对象是类的一个实例,有属性和行为
public class Person{

	//属性  
	String name;  // 定义一个String类型的成员变量
	int age;
	String sex......

	// 成员方法
	void eat(){   // 定义一个eat()成员方法
		int id =0 // 局部变量id
		
	}
	void run(){}
	void sleep(){}
}
  • 成员变量
    对象的属性也称成员变量
  • 成员方法
    成员方法对应类对象的行为
  1. 在成员方法中可以调用类的其他方法,及类成员变量
  2. 在成员方法中定义的变量称为局部变量
  3. 如果局部变量和类成员变量同名,则方法中对此变量的访问以局部变量进行
权限修饰符  返回值类型  方法名(参数类型 参数名){
	....方法体
	return 
}
//void 无返回值

例如:
public void getName(String name){
  .....
}
构造方法

java编译器会为类提供一个默认构造方法
每个类都有构造方法,构造方法和类同名,一个类可以有多个构造方法

  1. 构造方法没有返回值
  2. 构造方法和本类同名
public class Puppy{
	public Puppy(){}
	
	public Puppy(String name){}
}
创建对象

对象可认为是一类事物中抽象出的某以特例
new创建一个新的对象:

  1. 声明:声明对象的名称和类型
  2. 实例化:new
  3. 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
public class Puppy{
	public Puppy(String name){
		System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
	}
	public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
    public int getAge( ){
       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
   
	public static void main(String[] args){
		// 创建实例化对象
		Puppy myPuppy = new Puppy('tommy')
		// 访问对象的方法
		myPuppy.setAge(2)
		//
		myPuppy.getAge()
	}
}

每个对象都是相互独立的,都有自己独立的内存地址,并且每个对象都具有自己的生命周期,当一个对象的生命周期结束时,对象就变成垃圾,java自带的垃圾回收机制处理。

对象的销毁
  1. 对象引用超出其作用范围
  2. 对象赋值为null
  3. 若不是被new出来的对象,可能不能被java垃圾回收机制识别,java提供了一个finalize()方法,被声明为protected
  • 访问对象的属性和方法
    使用new创建一个对象后,可以使用对象.类成员来获取对象的属性和行为

  • 对象的引用

Book book  // 引用只是存放一个对象的内存地址,并非存放一个对象
对象的比较

==equals()的区别

  1. ==比较两个对象引用的地址是否相等
  2. equals比较两个对象引用所指的内容是否相等
权限修饰符

在这里插入图片描述

this关键字
  1. 使用this关键字代表对本类对象的引用
  2. 调用类中的构造方法
public class Work{ 
	public Work(){  // 定义一个无参构造方法
		this()      // 调用有参构造方法
		
	}
	public Work(String name){ // 定义一个有参构造方法
	}
}
静态成员 、变量 、 方法
  1. 使用static修饰
  2. 直接使用类名.静态成员调用
  3. 通常是为了提供共享数据或方法
  4. 静态方法中不可以使用this
  5. 不可调用非静态方法
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