第二天云计算笔记

OSI/RM -- 开放式系统互联参考模型

ISO --- 国际标准化组织

核心思想 --- 分层 --- 属于同一层的不同功能具有相同或相似的目的和

作用;每一层都在下一层提供服务的基础上再提更更高层次的服务

分层的作用 :1,更易于标准化

                       2,降低关联性

                       3,更容易学习或理解

应用层

表示层

会话层 ---- 维持网络应用和应用服务器之间的会话连接

传输层 --- 实现端到端的通讯 ---- 端口号 --- 区分和标定不同的应用 --- 1 - 65535,1 - 1023 知名端口号

网络层

数据链路层 --- 介质访问控制层(MAC),逻辑链路控制层

(LLC) --- FCS(帧校验序列) --- 校验数据完整性 --- CRC(循环 冗余算法)

物理层

TCP/IP模型

 

 四层模型 ---- TCP/IP标准模型

 五层模型 ---- TCP/IP对等模型

PDU --- 协议数据单元

L1PDU

L2PDU

L7PDU

应用层 ---- 报文

传输层 ---- 段

网络层 ---- 包

数据链路层 ---- 帧

物理层 ----- 比特流

封装和解封装

应用层

传输层 --- 端口号 -- TCP UDP

网络层 --- IP地址 --- IP

数据链路层 --- MAC地址 --- 以太网协议 ---- 以太网:早期局域网 的解决方案,现在也用在广域网当中。就是依靠MAC地址寻址的一二层网络。

物理层

 以太网Ⅱ型帧

应用层 --- HTTP 超文本传输协议 TCP 80

HTTPS = HTTP + SSL/TLS --- TCP 443

FTP 文件传输协议 TCP 20/21

TFTP 简单文件传输协议 UDP 69

telnet 远程登录协议 --- TCP 23

SSH TCP 22

DHCP 动态主机配置协议 --- UDP 67/68

DNS 域名解析协议 --- UDP/TCP 53

传输层 --- 端口号 --- TCP/UDP

TCP和UDP的区别 1,TCP是面向连接的协议,UDP是无连接的协议; 2,TCP协议传输是可靠的,UDP协议传输“尽力而为”; 3,TCP可以进行流控,UDP不行; 4,TCP可以进行分段,UDP不行; 5,TCP传输速度较慢,占用资源较大;UDP传输速度较快,占用资源小;

TCP和UDP的应用场景:TCP更适合对传输可靠性要求较高,但是对速度要 求较低的场景;UDP更适合对速度要求较高,对可靠性要求较低的场景

什么是面向连接---- 在正式传输数据之前,先通过预备好的协议,建立点到点的连接,之 后再传输数据

 伪头部校验 --- 32位源IP地址,32位目标IP地址,8位保留,8位协 议,16位总长度 --- 反码相加法

 TCP的三次握手

简单来说,就是

1、建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=i)到服务器,并进入到SYN-SEND状态,等待服务器确认

2、服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=i+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN-RECV状态

3、客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认报ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
 

TCP的四次挥手

TCP传输可靠性的保障机制 --- 确认,重传,排序,流控 --- 滑动窗口 机制

网络层 --- IP地址 ---- IP 

 

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