面向对象(精髓)变继承关系为组和关系(_Decorator模式)

本文探讨了在软件开发中,如何从传统的继承设计模式转向组合设计,以提高代码的灵活性和可扩展性。通过比较继承的局限性和组合的优势,作者建议在面对变化的需求时,优先考虑使用组合关系来实现功能模块化和动态组合,如通过组合LoggingRunnable和TransactionalRunnable来实现日志和事务管理,以及如何在需要时轻松扩展至其他功能如MQ整合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

在软件开发中,设计模式是解决常见问题的可重用解决方案。在面向对象编程中,继承和组合是两种常用的代码复用方式。然而,随着软件需求的不断变化,我们需要更灵活的设计方式来应对不断变化的需求。在本文中,我们将讨论从继承到组合的演进之路,并探讨如何通过组合设计模式来解决问题。

假如:要实现同时记日志和事务提交如何做比较好

不推荐写法(继承关系)

继承设计的缺陷在于它限制了代码的扩展性和灵活性。具体来说,它导致了以下问题:
在上面的 UML 图中,我们展示了使用继承关系实现日志记录和事务管理的示例。在这个示例中,我们有一个抽象类 LoggingRunnableTransactionalRunnable,它们都包含了一个抽象方法 doRun() 来执行具体的任务。然后,我们有一个具体的类 CodingTask,它继承自 LoggingRunnableTransactionalRunnable,并实现了 doRun() 方法来执行编码任务。

现在,假设我们需要修改系统,让每个编码任务先记录日志,然后再进行事务管理。使用继承关系,我们需要在现有的类结构中进行大量的修改,这可能会导致代码变得复杂和难以维护。下面是一个示例代码,展示了在现有系统中添加事务管理的改动:

public abstract class LoggingTransactionalRunnable extends LoggingRunnable {
    private final Runnable innerRunnable;

    public LoggingTransactionalRunnable(Runnable innerRunnable) {
        this.innerRunnable = innerRunnable;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        beginTransaction();
        innerRunnable.run();
        commitTransaction();
    }

    private void beginTransaction() {
        // 开启事务
    }

    private void commitTransaction() {
        // 提交事务
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个新的抽象类 LoggingTransactionalRunnable,它继承自 LoggingRunnable,并实现了事务管理的功能。然后,我们修改了 CodingTask 类,使其继承自 LoggingTransactionalRunnable,以实现先记录日志,然后执行编码任务,最后进行事务管理的功能。

尽管这种方法可以实现需求,但它会导致现有系统的大量修改,可能会破坏现有的代码结构,增加代码的复杂性和难以维护性。因此,使用继承关系来实现这种需求存在 类耦合度高单一继承限制难以复用和测试可能不是最佳选择。

相对于继承关系,组合关系具有更低的耦合度和更高的灵活性。通过组合关系,可以将不同的功能模块化,并在运行时动态地组合它们,从而实现更灵活和可扩展的设计。因此,在设计类和对象时,应尽量避免过度使用继承关系,而是倾向于使用组合关系来实现代码的复用和扩展。

推荐写法(组合关系)

在这里插入图片描述
箭头表示实现关系和组合关系。其中 CodingTask、LoggingRunnable 和 TransactionalRunnable 类都实现了 Runnable 接口,表示它们都是可以在单独的线程中运行的任务。而 LoggingRunnable 和 TransactionalRunnable 类分别包含了一个 Runnable 类型的私有属性,表示它们与内部的任务对象发生了组合关系。
在这里插入图片描述

//LoggingRunnable.java
public class LoggingRunnable implements Runnable {

  private final Runnable runnable;

  public LoggingRunnable(Runnable innerRunnable) {
    this.runnable = innerRunnable;
  }

  @Override
  public void run() {
    long startTime = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("Task started at "
        + startTime);
	//Decorator 模式是一种常见的设计模式,用于动态地为对象添加额外的功能,而不需要修改其原始类。
    runnable.run();

    System.out.println("Task finished. Elapsed time: "
        + (System.currentTimeMillis() - startTime));
  }
}


// CodingTask.java
public class CodingTask implements Runnable {

  private final int employeeId;

  public CodingTask(int employeeId) {
    this.employeeId = employeeId;
  }

  @Override
  public void run() {
    System.out.println("Employee " + employeeId
        + " started writing code.");

    try {
      Thread.sleep(5000);
    } catch (InterruptedException e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }

    System.out.println("Employee " + employeeId
        + " finished writing code.");
  }
}

上面的代码展示了使用组合关系实现的两个类:LoggingRunnableCodingTask

  1. LoggingRunnable 类:该类实现了 Runnable 接口,并包含了一个私有成员变量 runnable,类型为 Runnable 接口。在构造函数中,通过参数传入一个 Runnable 对象,然后在 run() 方法中,首先记录了任务开始的时间,然后调用传入的 Runnable 对象的 run() 方法执行具体的任务,最后记录了任务结束的时间。

  2. CodingTask 类:该类也实现了 Runnable 接口,表示一个编码任务。在 run() 方法中,它简单地打印出员工开始编写代码的消息,然后休眠 5 秒钟(模拟编写代码的过程),最后打印出员工编写代码完成的消息。

这两个类之间的关系是组合关系,即 LoggingRunnable 类包含一个 Runnable 接口的实例。通过这种组合关系,LoggingRunnable 类可以在执行任务前后添加额外的功能,而不需要修改 CodingTask 类的代码。这符合了开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。

功能扩展

如果有一天项目经理添加新需求事务和MQ 整合

对于组合设计模式,你可以想象一个新的扩展类,例如 MessagingTransactionalRunnable,它可以组合 TransactionalRunnableMessagingRunnable 两个功能,从而实现事务管理和向 MQ 发送消息的组合。下面是一个简单的示例:
在这里插入图片描述

public class MessagingTransactionalRunnable implements Runnable {

  private final Runnable innerRunnable;
  private final String message;

  public MessagingTransactionalRunnable(Runnable innerRunnable, String message) {
    this.innerRunnable = innerRunnable;
    this.message = message;
  }

  @Override
  public void run() {
    try {
      beginTransaction();
      sendMessage(message);
      innerRunnable.run();
      commit();
    } catch (Exception e) {
      rollback();
      throw new RuntimeException(e);
    }
  }

  private void sendMessage(String message) {
    System.out.println("Sending message to MQ: " + message);
    // 实现向 MQ 发送消息的逻辑
  }

  private void commit() {
    System.out.println("Commit transaction");
    // 实现事务提交的逻辑
  }

  private void rollback() {
    System.out.println("Rollback transaction");
    // 实现事务回滚的逻辑
  }

  private void beginTransaction() {
    System.out.println("Begin transaction");
    // 实现事务开始的逻辑
  }
}

在这个示例中,MessagingTransactionalRunnable 类组合了 TransactionalRunnableMessagingRunnable 两个功能模块,通过调用它们的方法来实现事务管理和向 MQ 发送消息的组合。当 MessagingTransactionalRunnable 对象的 run 方法被调用时,它会先开始事务,然后发送消息到 MQ,执行内部的任务,最后提交或回滚事务。这样,你就可以很方便地使用组合设计模式来扩展功能了。

总结

继承的局限性

继承是面向对象编程中的一种重要概念,它允许子类继承父类的属性和方法。通过继承,可以实现代码的重用和扩展。然而,继承也存在一些局限性:

  • 耦合度高: 子类与父类之间存在紧密的耦合关系,子类的实现依赖于父类的具体实现细节。
  • 继承链过长: 当继承层次较深时,维护和理解代码变得困难,容易造成代码膨胀和复杂性增加。
  • 单一继承: 在单继承语言中,子类只能继承一个父类,限制了代码的灵活性和可复用性。

由于这些局限性,我们需要寻找一种更灵活的设计方式来解决问题。

组合的优势

组合是另一种常见的代码复用方式,它允许将对象组合在一起以实现新的功能。相比于继承,组合具有以下优势:

  • 低耦合度: 组合将对象之间的耦合度降低到最低限度,每个对象都可以独立存在并且可以被替换或重用。
  • 灵活性: 通过组合,可以动态地组合和重组对象以实现不同的功能,而不需要修改原始类的代码。
  • 多态性: 组合提倡面向接口编程,利用多态性来实现代码的灵活性和可扩展性。

扩展阅读

在这里插入图片描述

面向对象主题链接
类与对象链接
接口与抽象类链接
不可变性链接
变继承为组合(精髓一)状态模式链接
变继承为组合(精髓二)装饰器模式链接
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