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原创 人物角色动态设计教程,人体速写动态与面部五官结构分析!

1)动态线是因人体动作变化而产生的,它是外轮廓上最明显,衣服与身体贴得最紧的部位。 2)画动态线时,要抓住大的形体,抓住关键的动势并注意动态的重心。 3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少。在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的都是辅助动态线。 4)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与大腿、大腿与小腿,以及小腿与脚踝的交接处。这些部位往往对人体动态起着决定性作用。

2017-11-30 21:29:24 3078

原创 CG插画入门教程之人体动态基础与面部画法分析

要想将动态速写画好,必须学会抓住和表现“动态线”。动态线是表现人物动作特征的主线,一般体现在人体大的动势关系变化上。表现正、背面人物时,动态线主要体现在脊椎和四肢的变化上;表现侧面人物时,动态线往往体现在外轮廓的一侧。抓住动态线对于画好动态速写至关重要。

2017-11-30 21:24:01 1636

原创 绘画武器设计教程,游戏CG原画学习教程之高级武器设计!

装备类游戏道具一般可以分为武器、防具、饰品三大类。 武器一般包括:刀、枪、剑、法杖等类型,需要根据我们的游戏背景风格(东方玄幻、写实、或者西方玄幻、写实)以及职业的设计,来具体确定游戏设计道具的装备类型。以下这款魔兽世界的武器可谓精美绝伦又不失大气,我们来看看它的制作过程。 本教程为初级教程,对新人的设计制作有所帮助,以下是魔兽世界的一款武器的制作过程,简易而清晰,希望可以帮助到大家~

2017-11-24 11:22:23 2501

空空如也

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