人物角色动态设计教程,人体速写动态与面部五官结构分析!

CG插画入门教程之人体动态基础与面部画法分析第一章:人体动态的画法分析与技巧讲解视频地址:https://www.qingwk.com/course/detail/10

章节1:人体动态的画法分析与技巧讲解

章节2:人物面部细节分析与五官的画法讲解

轻微课签约讲师,游戏原画设计师,毕业于湖北美术学院,参与项目:《全民奇迹》《神话永恒》《全名奇迹2》《太古传奇》《绝世武神》《逆天邪神》页游项目,以及《仙道西游》《全名武侠》《怪物联盟》拥有专业的美术基础与多年的实战项目经验,总结出了相当丰富的绘画学习经验与方法。

能够快速而准确的表达出形态各异的性感身材当然是每个人都梦寐以求的事情,在动态人体速写中,如果你能注意“5线法”,离这个目标就不远了,其分别为:肩线,髋线,躯干线,重心线和脖子线,我的意思是说,只要你能掌握这5条线的精髓,就足够满足我们前面说到的愿望了。
千万不要一开始就被什么锁骨,胫骨,肩胛骨,胸锁乳突肌,二头肌,三头肌什么的细节吸引,也不用考虑观影关系和色彩,那对初学者的你来说都是很高深而难以理解的知识。否则从一个更大的角度看,一开始你就陷入了细节,你唯一需要做的就是遵循并牢记我的法则:找到构建并决定人体动态的五条线,这样你才可能做到一天画上100个动态。
如果你以为做到这一点很容易,那你又打错特错了,注意这五条线并非简单的直线,他们存在前后左右或S形的空间弯曲关系,所以你可以想象他们能够结合衍生出多少种变化情况。

要想将动态速写画好,必须学会抓住和表现“动态线”。动态线是表现人物动作

特征的主线,一般体现在人体大的动势关系变化上。表现正、背面人物时,动态

线主要体现在脊椎和四肢的变化上;

表现侧面人物时,

动态线往往体现在外轮廓

的一侧。抓住动态线对于画好动态速写至关重要。

1

)动态线是因人体动作变化而产生的,它是外轮廓上最明显,衣服与身体贴得

最紧的部位。

 

2

)画动态线时,要抓住大的形体,抓住关键的动势并注意动态的重心。

 

3

)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少。在每

个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的都是辅助动态线。

 

4

)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、

手臂与躯干、骨盆与大腿、

大腿与小腿,

以及小腿与脚踝的交接处。

这些部位往往对人体动态起着决定性作

用。

1

)动态线是因人体动作变化而产生的,它是外轮廓上最明显,衣服与身体贴得

最紧的部位。

 

2

)画动态线时,要抓住大的形体,抓住关键的动势并注意动态的重心。

 

3

)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少。在每

个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的都是辅助动态线。

 

4

)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、

手臂与躯干、骨盆与大腿、

大腿与小腿,

以及小腿与脚踝的交接处。

这些部位往往对人体动态起着决定性作

用。


1)动态线是因人体动作变化而产生的,它是外轮廓上最明显,衣服与身体贴得最紧的部位。  

2)画动态线时,要抓住大的形体,抓住关键的动势并注意动态的重心。

3)动态线是非常简练的线条,要根据动作的复杂程度决定动态线的多少。在每个动作中,主要的动态线仅有一条,其他的都是辅助动态线。

4)抓住人体的各个关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与大腿、大腿与小腿,以及小腿与脚踝的交接处。这些部位往往对人体动态起着决定性作用。
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