
CG插画入门教程之人体动态基础与面部画法分析第一章:人体动态的画法分析与技巧讲解视频地址:https://www.qingwk.com/course/detail/10

章节1:人体动态的画法分析与技巧讲解
- 课时1 动态线的概括和理解以及身体部位朝向伸展的理解 24:59
- 课时2 肩线,胯骨,骨点的概括理解 23:09
- 课时3 腿部到脚部的运动规律 25:13
- 课时4 如何在画面中画出舒服的腿部运动结构(两条腿的动态配合) 23:37
- 课时5 手臂到手掌的运动规律 24:17
- 课时6 如何在画面中画出舒服的手部运动结构(两只手的动态配合) 26:39
- 课时7 人体动态构图和空间的讲解 (单人) 28:56
- 课时8 人体动态构图和空间的讲解 (多人) 27:44
- 课时9 练习动态的重要性以及要领的总结 21:04


章节2:人物面部细节分析与五官的画法讲解
- 课时1 面部比例(正常的三庭五眼) 30:06
- 课时2 面部整体结构讲解(额头,颧骨,下颚等) 24:45
- 课时3 美女面部讲解和示范 28:51
- 课时4 妖化、精灵化面部讲解和示范 32:59
- 课时5 帅哥面部讲解和示范 24:30
- 课时6 大叔面部讲解和示范 29:21
- 课时7 Q版面部讲解 25:21
- 课时8 Q版面部示范 25:02
- 课时9 眉毛和眼睛的结构 22:37
- 课时10 眉毛和眼睛的线稿示范 18:24
- 课时11 眉毛和眼睛上色和刻画(包括眼珠讲解) 26:24
- 课时12 鼻子的结构和线稿示范 21:57
- 课时13 鼻子的上色和刻画 21:25
- 课时14 嘴巴以及嘴巴周围肌肉的结构和线稿示范 20:49
- 课时15 嘴巴的上色和刻画 18:20
- 课时16 人中的结构和示范刻画 18:03
- 课时17 鼻子到人中到嘴巴的结构衔接和常见问题 21:19
- 课时18 耳朵的结构和线稿示范(包括普通人,动物类,精灵类) 19:39
- 课时19 耳朵的上色和刻画 19:40
- 课时20 男女面部表情 (惊和怒) 22:15
- 课时21 男女面部表情 (哀和乐) 18:32

轻微课签约讲师,游戏原画设计师,毕业于湖北美术学院,参与项目:《全民奇迹》《神话永恒》《全名奇迹2》《太古传奇》《绝世武神》《逆天邪神》页游项目,以及《仙道西游》《全名武侠》《怪物联盟》拥有专业的美术基础与多年的实战项目经验,总结出了相当丰富的绘画学习经验与方法。

能够快速而准确的表达出形态各异的性感身材当然是每个人都梦寐以求的事情,在动态人体速写中,如果你能注意“5线法”,离这个目标就不远了,其分别为:肩线,髋线,躯干线,重心线和脖子线,我的意思是说,只要你能掌握这5条线的精髓,就足够满足我们前面说到的愿望了。
千万不要一开始就被什么锁骨,胫骨,肩胛骨,胸锁乳突肌,二头肌,三头肌什么的细节吸引,也不用考虑观影关系和色彩,那对初学者的你来说都是很高深而难以理解的知识。否则从一个更大的角度看,一开始你就陷入了细节,你唯一需要做的就是遵循并牢记我的法则:找到构建并决定人体动态的五条线,这样你才可能做到一天画上100个动态。
如果你以为做到这一点很容易,那你又打错特错了,注意这五条线并非简单的直线,他们存在前后左右或S形的空间弯曲关系,所以你可以想象他们能够结合衍生出多少种变化情况。
要想将动态速写画好,必须学会抓住和表现“动态线”。动态线是表现人物动作
特征的主线,一般体现在人体大的动势关系变化上。表现正、背面人物时,动态
线主要体现在脊椎和四肢的变化上;
表现侧面人物时,
动态线往往体现在外轮廓
的一侧。抓住动态线对于画好动态速写至关重要。