其实这些问题大多其它上面都有,托师傅seacean的教诲,现在把他们放在一起:
1) 接口 interface A{
public void show();
}
接口中只有方法的声明,无方法体(没有{})
接口中只有3种:
a. 公共的静态常量,不能被改变且一定要有初值(public final static )
b.公共的抽象方法(public abstract 不用声明是abstract )
c.静态内部类(static class)
2)接口可以继承接口,且可以继承多个接口(但是接口之间不能有冲突!EX: A 中有void a{},B中一定不能有 int a {};之类的)
interface A extends (interface )B , C
当D implements A时,必须实现B,C中所有的方法。
PS: java 要单继承的,
3)接口的意义
继承只能继承一个父类,但是接口可以多实现。
4)抽象类定义:
abstract class A {
public abstract a();
public void B();
private int i;
}
ps: 抽象类中可以有非抽象方法和自己的成员变量
5)接口和抽象类的一些区别
a. 抽象类在java 语言中表示一种继承关系,且一个类只能使用一次继承关系,但是一个类却可以实现多个接口。
b. 抽象类可以有自己的数据成员也可以有非abstract的成员方法,而接口中只能有静态的,不能被修改的数据成员(必须 static final的 ,但是一般不定义),且interface 中所有
的方法都是抽象方法,不用abstract修饰
c. abstract class 和interface 所反映的设计理念不同,abstract 是1对1 的关系表示什么类是什么样。interface 可以是1对多,表示的是一个类可以像什么样。