刽子手游戏 C语言实现

刽子手游戏 C语言实现

巧妙的设置全局变量,可以解决很多问题,对于简化程序有很大的作用。
自定义可以解决具体问题的函数,可以更好的解决问题。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
const int maxn = 100;
int left, chance;
char s[maxn], s2[maxn];
int win, lose;//设为全局变量,便于主函数和自定义函数传值

void guess(char ch)
{
	int bad = 1;
	for (int  i = 0; i < strlen(s); i++)
		if (s[i] == ch)
		{
			left--;
			s[i] = ' ';
			bad = 0;
		}
	if (bad) --chance;//机会错一次减去1
	if (!chance) lose = 1;
	if (!left) win = 1;
}
int main()
{
	int rnd;
	while (scanf("%d%s%s", &rnd, s, s2) == 3 && rnd != -1)
	{
		printf("Round %d\n", rnd);
		win = lose = 0;
		left = strlen(s);
		chance = 7;
		for (int i = 0; i < strlen(s2); i++)
		{
			guess(s2[i]);
			if (win || lose) break;
		}
		if (win) printf("You win.\n");
		else if (lose) printf("You lose.\n");
		else printf("You chicken out.\n");
	}
	return 0;
}
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