刽子手游戏(Hangman Judge)

游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。 如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一幅“刽子手”画上填一笔。 这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。 注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、 输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out.)。 每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。 后两行保证只含小写字母。
样例输入:
1
cheese
chese
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.

#include<stdio.h> 
#include<string.h> 
int main()
{   
    char ans[21];
    char gus[28];
 int times,yes;
 int chances = 7;
 int win = 0;
 int lose = 0;
 scanf("%d",×);
 while(times != -1)
 {
  printf("Round %d\n",times);
  scanf("%s\n%s",ans,gus);
  yes = 0;
  win = 0,lose = 0,chances = 7;
  for(int i = 0;i < strlen(gus);i ++)
  {
   int flag = 0;
   for(int j = 0;j < strlen(ans);j ++)
   {
    if(ans[j] == gus[i])
    {
     yes ++;
     flag = 1; //找到之后不退出,因为有一个单词有相同的字母
    }
   }
   if(flag == 0)
   {
    chances --;
   }
   if(chances == 0)
   {
    lose = 1;
    printf("You lose.\n");
    break;
   }
   else if(yes == strlen(ans))
   {
    win = 1;
    printf("You win.\n");
    break;
   }
  }
  if(win != 1 && lose != 1)
  {
   printf("You chickened out.\n");
  }
  scanf("%d",x);
 }
 return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define maxn 100
int win, lose,left,chance;
char s[maxn], s2[maxn];
void guess(char ch);
int main()
{
 int rnd;
 while(scanf("%d%s%s", &rnd, s,s2) == 3 && rnd != -1)
 {
  printf("Round %d:\n", rnd);
  left = strlen(s);
  chance = 7;
  for(int i = 0; i < strlen(s2); i++)
  {
   guess(s2[i]);
   if(win || lose)
    break; 
  }
  if(win)
   printf("You win.\n");
  else if(lose)
   printf("You lose.\n");
  else
   printf("You chickened out.\n");
 }
 return 0;
}
void guess(char ch)
{
 int bad = 1;
 for(int i = 0; i < strlen(s); i++)
 {
  if(ch == s[i])
  {
   left--;
   s[i]= ' ';
   bad = 0;
  }
  if(bad)
   chance--;
  if(!chance)
   lose = 1;
  if(!left)
   win = 1;
 }
}
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