总结多线程阶段性学习(1)

目录

一、认识线程

二、线程的创建

三、Thread类的常见方法

四、线程的属性

五、线程的状态


一、认识线程

(1)线程的概念 :线程是调度执行的基本单位。每个线程都有属于自己的状态、优先级、上下文、记账信息等。

(2)线程与进程的区别:进程包含多个线程(也就是包含多个PBC)。线程是调度执行的基本单位;进程是资源分配的基本单位。调度执行建立在资源分配之后。因此线程比进程更轻量,除第一个线程需要和进程一同申请资源之外,建立其他的线程则不需进行重复步骤。多个线程之间可能会相互影响,多个进程之间一般不会相互影响

(3)线程与进程的关系:一个进程里面有一个线程,可以包含多个线程,但是不能没有线程。同一个进程里面的线程之间,共用一份系统资源,其中“内存资源”就是代码中定义的变量/对象。

(4)以上我们理解了浅显的线程,但对于程序开发来说,线程并不是越多越好。如果线程过多,超过了CPU的核心数之后就会抢占CPU,反而会降低效率。

二、线程的创建

(1)继承Thread类:重写run,通过Thread实例start出新线程。

class  MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("hello Thread");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        MyThread t = new MyThread();
        t.start();
        while(true){
            System.out.println("hello main");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

(2)实现Runnable接口:重写Runnable接口里面的run方法,通过Thread实例,把Runnable接口的实例传入之后start出新线程。

​class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0; i<3;i++){
            System.out.println("实现Ruannable线程");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread2 t = new MyThread();//Runnable接口实例化
        Thread thread = new Thread(t);
        thread.start();
        for (int i = 0; i <3 ; i++) {
            System.out.println("main线程");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

​

(3)内部类Thread:

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <3 ; i++) {
                    System.out.println("内部类Thread线程");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        thread.start();
        for (int i = 0; i <3 ; i++) {
            System.out.println("main线程");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

(4)内部Runnable:

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <3 ; i++) {
                    System.out.println("内部类线程");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        t.start();
        for (int i = 0; i <3 ; i++) {
            System.out.println("main线程");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

(5)lambda表达式创建线程

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i <3; i++) {
                System.out.println("lambda线程");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
        for (int i = 0; i <3 ; i++) {
            System.out.println("main线程");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

        lambda表达式本质上是一个“函数式接口”产生的“匿名内部类”,而内部类访问外部类成员则可以进一步修改成员变量。lambda表达式有一个特殊语法叫做“变量捕获”,Java会自动捕获lambda同作用域的所有变量,但是需要这个变量是final/事实变量,后者则是在同一个作用域被唯一赋值。

(6)run和start的区别

        run是一个方法,描述线程执行的任务,也可以叫做线程的“入口”’,线程执行后系统自动调用run方法。start调用系统函数,在系统内核中创建线程。

三、Thread类的常见方法

(1)启动:start的执行速度快,执行之后新线程创建,同时也会继续执行main线程,调用start可以是其他新创建的线程。一个Thread对象只能调用一次,也就是一个Thread对象。只能对应系统中的一个线程。

(2)终止:

public void interrupt()设置线程中断标志为true
public static boolean interrupted()检测当前线程是否被中断,是返回true,否返回false,如果被中断了,返回true的同时会清除中断标志(即重置中断标志为false)。
public boolean isinterrupted()检测当前线程是否被中断,如果是返回true,否返回false。

        <1>当线程A运行时,线程B可以调用A.interrupt()方法,来设置线程A的中断标志为true,然后线程B立即返回,A的中断标志被设置,thread可以通过Thread.currentThread().isInterrupted(),判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志。

        <2>如果A线程因为调⽤wait/join/sleep等⽅法⽽阻塞挂起,则以InterruptedException异常的形式通 知,清除中断标志 。当出现InterruptedException的时候,要不要结束线程取决于catch中代码的写法.可以选择忽 略这个异常,也可以跳出循环结束线程.。

(3)等待:有时,我们需要等待⼀个线程完成它的⼯作后,才能进⾏⾃⼰的下⼀步⼯作

public void join()等待线程结束
public void join(long millis)等待线程结束,最多等millis毫秒
public void join(long millis,int nanos)同理,更高精准度

        

(4)获得引用:

public static Thread currentThread()返回当前线程对象的引用
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());
    }
}

(5)休眠:可以通过Thread.sleep()来休眠。线程的调度是不可控的,这个⽅法只能保证 实际休眠时间是⼤于等于参数设置的休眠时间的。

四、线程的属性

(1)线程的属性:

(2)前台线程和后台线程的关系:一个进程可以拥有多个前台线程和后台线程,后台线程的结束不能让进程结束,只有前台线程一起结束,进程才能结束。

五、线程的状态

(1)NEW:安排了⼯作,还未开始⾏动。

(2)TERMINATED:⼯作完成了,

(3)RUNNABLE:可⼯作的。⼜可以分成正在⼯作中和即将开始⼯作。

(4)TIMED_WAITING:线程在等待唤醒,设置了时限。

(5)WAITING:线程在⽆限等待唤醒。

(6)BLOCK:等待获取锁,WAITING和TIMED_WAITING表⽰等待其他线程发来通知。

        指令是cpu执行的基本单位,存在线程只执行一个单位就被调度走的情况且无法预测,所以就会造成线程安全问题。

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