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一、认识线程
(1)线程的概念 :线程是调度执行的基本单位。每个线程都有属于自己的状态、优先级、上下文、记账信息等。
(2)线程与进程的区别:进程包含多个线程(也就是包含多个PBC)。线程是调度执行的基本单位;进程是资源分配的基本单位。调度执行建立在资源分配之后。因此线程比进程更轻量,除第一个线程需要和进程一同申请资源之外,建立其他的线程则不需进行重复步骤。多个线程之间可能会相互影响,多个进程之间一般不会相互影响。
(3)线程与进程的关系:一个进程里面有一个线程,可以包含多个线程,但是不能没有线程。同一个进程里面的线程之间,共用一份系统资源,其中“内存资源”就是代码中定义的变量/对象。
(4)以上我们理解了浅显的线程,但对于程序开发来说,线程并不是越多越好。如果线程过多,超过了CPU的核心数之后就会抢占CPU,反而会降低效率。
二、线程的创建
(1)继承Thread类:重写run,通过Thread实例start出新线程。
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
while(true){
System.out.println("hello Thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
while(true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
(2)实现Runnable接口:重写Runnable接口里面的run方法,通过Thread实例,把Runnable接口的实例传入之后start出新线程。
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<3;i++){
System.out.println("实现Ruannable线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread2 t = new MyThread();//Runnable接口实例化
Thread thread = new Thread(t);
thread.start();
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("main线程");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
(3)内部类Thread:
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("内部类Thread线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
thread.start();
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("main线程");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
(4)内部Runnable:
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("内部类线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
t.start();
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("main线程");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
(5)lambda表达式创建线程
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i <3; i++) {
System.out.println("lambda线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
System.out.println("main线程");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
lambda表达式本质上是一个“函数式接口”产生的“匿名内部类”,而内部类访问外部类成员则可以进一步修改成员变量。lambda表达式有一个特殊语法叫做“变量捕获”,Java会自动捕获lambda同作用域的所有变量,但是需要这个变量是final/事实变量,后者则是在同一个作用域被唯一赋值。
(6)run和start的区别
run是一个方法,描述线程执行的任务,也可以叫做线程的“入口”’,线程执行后系统自动调用run方法。start调用系统函数,在系统内核中创建线程。
三、Thread类的常见方法
(1)启动:start的执行速度快,执行之后新线程创建,同时也会继续执行main线程,调用start可以是其他新创建的线程。一个Thread对象只能调用一次,也就是一个Thread对象。只能对应系统中的一个线程。
(2)终止:
public void interrupt() | 设置线程中断标志为true |
public static boolean interrupted() | 检测当前线程是否被中断,是返回true,否返回false,如果被中断了,返回true的同时会清除中断标志(即重置中断标志为false)。 |
public boolean isinterrupted() | 检测当前线程是否被中断,如果是返回true,否返回false。 |
<1>当线程A运行时,线程B可以调用A.interrupt()方法,来设置线程A的中断标志为true,然后线程B立即返回,A的中断标志被设置,thread可以通过Thread.currentThread().isInterrupted(),判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志。
<2>如果A线程因为调⽤wait/join/sleep等⽅法⽽阻塞挂起,则以InterruptedException异常的形式通 知,清除中断标志 。当出现InterruptedException的时候,要不要结束线程取决于catch中代码的写法.可以选择忽 略这个异常,也可以跳出循环结束线程.。
(3)等待:有时,我们需要等待⼀个线程完成它的⼯作后,才能进⾏⾃⼰的下⼀步⼯作
public void join() | 等待线程结束 |
public void join(long millis) | 等待线程结束,最多等millis毫秒 |
public void join(long millis,int nanos) | 同理,更高精准度 |
(4)获得引用:
public static Thread currentThread() | 返回当前线程对象的引用 |
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName());
}
}
(5)休眠:可以通过Thread.sleep()来休眠。线程的调度是不可控的,这个⽅法只能保证 实际休眠时间是⼤于等于参数设置的休眠时间的。
四、线程的属性
(1)线程的属性:
(2)前台线程和后台线程的关系:一个进程可以拥有多个前台线程和后台线程,后台线程的结束不能让进程结束,只有前台线程一起结束,进程才能结束。
五、线程的状态
(1)NEW:安排了⼯作,还未开始⾏动。
(2)TERMINATED:⼯作完成了,
(3)RUNNABLE:可⼯作的。⼜可以分成正在⼯作中和即将开始⼯作。
(4)TIMED_WAITING:线程在等待唤醒,设置了时限。
(5)WAITING:线程在⽆限等待唤醒。
(6)BLOCK:等待获取锁,WAITING和TIMED_WAITING表⽰等待其他线程发来通知。
指令是cpu执行的基本单位,存在线程只执行一个单位就被调度走的情况且无法预测,所以就会造成线程安全问题。