求两直线交点+判断两线段相交+求线段交点

这篇博客探讨了二维空间中直线和线段的几何结构,包括点的定义、线段的表示。重点讲解了如何计算两条直线的交点,以及判断两线段是否相交的方法。在线段相交的判断中,考虑了共端点但不包含的情况,并指出交于端点视为相交,而完全包含不算相交。最后,介绍了在已知相交前提下如何找到线段的交点坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

点的结构

struct  point
{
    double x,y;
    point(){}
    point(double _x,double _y){x=_x;y=_y;}
};

线段的结构

struct egde
{
    point start,end;//
    egde(){}
    egde(point a,point b){
       start=a;end=b;}
};//建立的边,存在的线段

求两直线(线段)交点

void getPoint(point p1,point p2,point p3 point p4)
{
    double a0,b0,c0,a1,b1,c1;
    a0=p1.y-p2.y,b0=p2.x-p1.x,c0=p1.x*p2.y-p2.x*p1.y;
    a1=p3.y-p4.y,b1=p4.x-p3.x,c1=p3.x*p4.y-p4.x*p3.y;
    double D=a0*b1
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