成对使用new和delete时要采取相同形式
Use the same form in corresponding uses of new and delete
先思考:以下动作有什么错?
std::string* stringArray = new std::string[100];
...
delete stringArray;
看起来井然有序,使用了new,也搭配了delete。但其实暗藏杀机:你的程序行为不明确。至少,stringArray所含的100个string对象中的99个不太可能被适当删除,因为它们的析构函数很可能没被调用。
当你使用new(也就是通过new动态生成一个对象),有两件事发生。第一,内存被分配出来(通过名为operator new的函数)。第二,针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用,然后内存才被释放(通过名为operator delete的函数)。delete的最大问题在于:即将被删除的内存之内究竟存有多少对象?这个问题的答案决定了有多少个析构函数必须被调用起来。
即换个问法:即将被删除的那个指针,所指的是单一对象或对象数组?这是个不可或缺的问题,因为单一对象的内存布局一般而言不同于数组的内存布局。更明确的说,数组所用的内存通常还包括“数组大小”的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数。
当你对着一个指针使用delete,唯一能够让delete知道内存中是否存在一个“数组大小记录”的办法就是:由你来告诉它。如果你使用delete时加上中括号,delete便认定指针指向一个数组,否则它便认为指针指向单一对象:
std::string* stringPtr1 = new std::string;
std::string* stringPtr2 = new std::string[100];
...
delete stringPtr1; //删除一个对象
delete stringPtr2; //删除一个由对象组成的数组
如果你对stringPtr1使用“delete []”形式,会发生什么事?如果未有定义,但不太可能让人愉快。假设内存布局上,delete会读取若干内存并将它解释为“数组大小”,然后开始多次调用析构函数,浑然不知它所处理的那块内存不但不是个数组,也或许并为未持有它正忙着销毁的那种类型的对象。
如果你没有对stringPtr2使用“delete []”形式,又会发生什么事呢?其结果亦未有定义,但你可以猜想可能导致太少的析构函数被调用。犹有进者,这对内置类型如int者亦未有定义(甚至有害),即使这类类型并没有析构函数。
其实游戏规则很简单:如果你调用new时使用[],你必须在对应调用delete时也使用[]。如果你调用new时没有使用[],那么也不该在对应调用delete时使用[]。
这个规则对于喜欢使用typedef的人也很重要,因为它意味typedef的作者必须说清楚,当程序员以new创建该种typedef类型对象时,该以哪一种delete形式删除之。考虑下面这个typedef:
typedef std::string AddressLines[4]; //每个人的地址有4行,每行是一个string
由于AddressLines是个数组,如果这样使用new:
std::string* pal = new AddressLines; //就行new string[4]一样
那就必须匹配“数组形式”的delete:
delete pal; //行为未有定义!
delete [] pal;
为避免诸如此类的错误,最好尽量不要对数组形式左typedefs动作。这很容易达成,因为C++程序程序库含有string,vector等templates,可将数组的需求降至几乎为零。例如你可以将本例的AddressLines定义为“由strings组成的一个vector”,也就是类型为vector<string>。
总结:
- 如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]