由于Flash中可以使用png透明格式的图片,所以可以做一些特殊效果,
比如浮雕、阴影等等这些用jpg和gif格式是不容易实现的!由于项目的需要,
要做一个浮雕按钮,同时可以用键盘和鼠标控制,并且有响应的效果;另外
就是由于系统的要求,只点击鼠标或按下键盘“enter”键第一次有效(发出
请求和参数),其余均有点击和按键效果,但是不传递命令和参数。
参考了Flash MX中范例文件:Movement-keys.fla,实现简介如下:(如果你有更好的方法,欢迎指教!:)
比如浮雕、阴影等等这些用jpg和gif格式是不容易实现的!由于项目的需要,
要做一个浮雕按钮,同时可以用键盘和鼠标控制,并且有响应的效果;另外
就是由于系统的要求,只点击鼠标或按下键盘“enter”键第一次有效(发出
请求和参数),其余均有点击和按键效果,但是不传递命令和参数。
参考了Flash MX中范例文件:Movement-keys.fla,实现简介如下:(如果你有更好的方法,欢迎指教!:)
1、创建一个名为login的mc放在主场景,该mc内有两桢,
第一桢是一个名为myBtn的按钮,
第二桢放表示myBtn按钮按下状态的图片(或图形);
2、在主场景加上桢AS如下:
var lab:Boolean = true;
3、在login上加AS如下:
onClipEvent (enterFrame)
{
if (Key.isDown(Key.ENTER))
{
if(_root.lab == false)
{
gotoAndStop(2);
}
else if(_root.lab == true)
{
gotoAndStop(2);
getURL("FSCommand:send_var", inputVar);
//trace("outer ok!");
_root.lab = false;
}
}
else
{
gotoAndStop(1);
}
}
4、在myBtn上加AS如下:
on(release)
{
if(_root.lab == true)
{
getURL("FSCommand:send_var", inputVar);
trace("inner ok!");
_root.lab = false;
}
}
应该可以了!:)