自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 Flash音乐暂停播放按钮

首先绘制一个音乐按钮的图标将其转换为影片剪辑的元件点击进入元件的内部分别加入两个关键帧第一帧为原图标的样子,第二帧为按下后关闭音乐的样子 重点!!分别将这两个图标转化为按钮的元件!首先 先为这两帧修改它们的名称第一帧的名称第二帧的名称点击第一帧,添加加载音乐与暂停帧跳动的代码(注意这里是为帧添加代码)第一个stop() 为防止这个播放的按钮会来回跳帧后...

2019-12-01 15:02:43 4436

原创 Flash按钮操作(画面暂停与播放)

Flash中按钮的用处按钮可以让画面进行交互,添加相应的代码,可让画面或者背景音乐进行跳转、变化等操作,用处很多也比较大。怎么样设置一个简单的按钮先绘制一个图形(即该按钮的外观状态)全选中改图形,右击选择转化为元件,并在类型中,选择按钮类型这里,一个简单的按钮便设置完成辽双击我们刚刚设置好了的按钮元件,便进入了元件的内部,我们可给按钮进行更加详细的设置弹起状态:为按钮的原始状态...

2019-11-29 17:09:22 6721

原创 3Ds Max建模基础(常用快捷键、修改器的使用、冰淇淋的建立)

3Ds Max界面展示这里使用的是2018的简体中文版打开软件,可以看见四种视图,分别代表了顶(左上)、前(右上)、左(左下)、全视图(右下)上方的状态栏包含模型选择、位置、大小、旋转等基本状态调整四个基本快捷键Q-选择连续按Q可以切换选择的模式矩形选择、圆形选择、划线选择、喷枪选择(可根据不同的需要选择不同的选择模式)图为激活选择的状态W-选择并移动可以在不同的视图中,进...

2019-09-30 15:42:55 1189

原创 MG动画基础——将二维动画三维化(摄像机的简单调整与使用)

MG动画介绍MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应...

2019-08-30 16:29:58 1385

原创 网页UI设计基础之线框图设计(栅格建立、基础布局、分屏、文字排版)

线框图介绍概念线框图(Wireframe或Wireframing)网站线框图是网站框架的草图,是网站设计师根据网页设计标准将客户需求图形化的一种展现形式。例如:(APP UI设计)(Web UI)与原型图的区别线框图原型图(交互原型图)...

2019-07-31 17:02:56 2893

原创 MG动画基础——几何图形之碰撞、跳跃动画(遮罩使用、编辑速度图表)

MG动画基础MG动画介绍MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动...

2019-07-14 15:29:41 2041

原创 C语言 使用图形库(Easy X)绘制界面及程序添加音乐

这是一个用c语言制作的简单迷宫游戏迷宫游戏,虽说玩起来十分简单,但是界面的设计也很重要,下面从背景图绘制、贴图、操作方式等方面说一说界面设计的部分。背景图绘制先放一波界面图~首页界面背景板绘厚涂,临摹B站上的一个大佬->>>>>MORNCOLOUR画出来的感觉,还与大佬相差甚远QAQ…游戏运行界面使用数组储存地图,一个数字对于一块区域,并使用循环将...

2019-06-30 13:40:50 12347 4

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除