1、声明指针
要声明指向特定类型的指针,请使用下面的格式:
typeName * pointerName;
下面是一些示例:
double * pn;
char * pc;
其中,pn 和 pc 都是指针,而 double * 和 char * 是指向 double 的指针和指向 char 的指针。
2、给指针赋值
应将内存地址赋值指针。可以对变量名应用 & 运算符,来获得被命名的内存地址,new 运算符返回未命名的内存地址。
下面是一些示例:
double * pn;
double * pa;
char * pc;
double bubble = 3.2;
pn = &bubble;
pc = new char;
pa = new double[30];
3、对指针解除引用
对指针解除引用意味着获得指针指向的值。对指针应用解除引用或间接值运算符(*)来解除引用。因此,如果像上面的例子中那样,pn 是指向 bubble 的指针,则 *pn 是指向的值。
下面是一些示例:
cout << *pn;
*pc = 'S';
另一种对指针解除引用的方法是使用数组表示法,例如,pn[0] 与 *pn 是一样的。绝不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用。
4、区分指针和指针所指向的值
如果 pt 是指向 int 的指针,则 *pt 不是指向 int 的指针,而是完全等同于一个 int 类型的变量。pt 才是指针。
下面是一些示例:
int * pt = new int;
*pt = 5;
5、数组名
在多数情况下,C++ 将数组名视为数组的第一个元素的地址。
下面是一些示例:
int tacos[10];
一种例外的情况是,将 sizeof 运算符用于数组名用时,此时将返回整个数组的长度(单位为字节)。
6、指针算术
C++ 允许将指针和整数相加。加 1 的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。还可以将一个指针减去另一个指针,获取两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义;这将得到两个元素的间隔。
下面是一些示例:
int tacos[10] = { 5, 2, 8, 4, 1, 2, 2, 4, 6, 8 };
int* pt = tacos;
pt = pt + 1;
cout << *pt << endl;//2
int* pe = &tacos[9];
cout << *pe << endl;//8
pe = pe - 1;
cout << *pe << endl;//6
int diff = pe - pt;
cout << diff << endl;//7
7、数组的动态联编和静态联编
使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:
int tacos[10];
使用 new[] 运算符创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时为数组分配空间,其长度也将在运行时设置。使用完这种数组后,应使用 delete[] 释放其占用的内存。
使用 new 和 delete 时,应遵守以下规则:
不要使用 delete 来释放不是 new 分配的内存;
不要使用 delete 释放同一内存块两次;
如果使用 new[] 为数组分配内存,则应使用 delete[] 来释放;
如果使用 new 为一个实体分配内存,则应使用 delete(没有方括号)来释放;
对空指针应用 delete 是安全的。
8、数组表示法和指针表示法
使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用,数组名和指针变量都是如此,因此对于指针和数组名,即可以使用指针表示法,也可以使用数组表示法。
下面是一些示例:
int* pt = new int[10];
*pt = 5;
pt[0] = 6;
pt[9] = 44;
int coats[10];
*(coats + 4) = 12;