指针小结

1、声明指针

要声明指向特定类型的指针,请使用下面的格式:

    typeName * pointerName;

下面是一些示例:

    double * pn;
    char * pc;

其中,pn 和 pc 都是指针,而 double * 和 char * 是指向 double 的指针和指向 char 的指针。

 

2、给指针赋值

应将内存地址赋值指针。可以对变量名应用 & 运算符,来获得被命名的内存地址,new 运算符返回未命名的内存地址。

下面是一些示例:

    double * pn;
    double * pa;
    char * pc;
    double bubble = 3.2;
    pn = &bubble;
    pc = new char;
    pa = new double[30];

 

3、对指针解除引用

对指针解除引用意味着获得指针指向的值。对指针应用解除引用或间接值运算符(*)来解除引用。因此,如果像上面的例子中那样,pn 是指向 bubble 的指针,则 *pn 是指向的值。

下面是一些示例:

    cout << *pn;
    *pc = 'S';

另一种对指针解除引用的方法是使用数组表示法,例如,pn[0] 与 *pn 是一样的。绝不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用。

 

4、区分指针和指针所指向的值

如果 pt 是指向 int 的指针,则 *pt 不是指向 int 的指针,而是完全等同于一个 int 类型的变量。pt 才是指针。

下面是一些示例:

    int * pt = new int;
    *pt = 5;

 

5、数组名

在多数情况下,C++ 将数组名视为数组的第一个元素的地址。

下面是一些示例:

    int tacos[10];

一种例外的情况是,将 sizeof 运算符用于数组名用时,此时将返回整个数组的长度(单位为字节)。

 

6、指针算术

C++ 允许将指针和整数相加。加 1 的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。还可以将一个指针减去另一个指针,获取两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义;这将得到两个元素的间隔。

下面是一些示例:

	int tacos[10] = { 5, 2, 8, 4, 1, 2, 2, 4, 6, 8 };
	int* pt = tacos;
	pt = pt + 1;
	cout << *pt << endl;//2
	int* pe = &tacos[9];
	cout << *pe << endl;//8
	pe = pe - 1;
	cout << *pe << endl;//6
	int diff = pe - pt;
	cout << diff << endl;//7

 

7、数组的动态联编和静态联编

使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:

    int tacos[10];

使用 new[] 运算符创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时为数组分配空间,其长度也将在运行时设置。使用完这种数组后,应使用 delete[] 释放其占用的内存。

使用 new 和 delete 时,应遵守以下规则:

不要使用 delete 来释放不是 new 分配的内存;

不要使用 delete 释放同一内存块两次;

如果使用 new[] 为数组分配内存,则应使用 delete[] 来释放;

如果使用 new 为一个实体分配内存,则应使用 delete(没有方括号)来释放;

对空指针应用 delete 是安全的。

 

8、数组表示法和指针表示法

使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用,数组名和指针变量都是如此,因此对于指针和数组名,即可以使用指针表示法,也可以使用数组表示法。

下面是一些示例:

	int* pt = new int[10];
	*pt = 5;
	pt[0] = 6;
	pt[9] = 44;
	int coats[10];
	*(coats + 4) = 12;

 

 

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