namespace的价值与作用

1.1命名空间namespace

在写c语言的代码时,经常会遇到一些问题或者比较不方便的地方

例1:

int add_int(int x, int y)
{
    return x + y;
}

double add_double(double x, double y)
{
    return x + y;
}

例如在接触c语言时,在实现简单的相加函数时,若传的函数参数不同,那么我们就要使用不同的函数名来接收传参,若函数较多,在记忆上以及使用上都不是很方便。

例2:

#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
// 编译报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
printf("%d\n", rand);
return 0;
}

再例如,运行此程序会进行报错,原因时stdlib.h文件里包含函数rand(),此时与全局变量rand冲突,所以会报错重定义。

那么此时,namespace的作用就体现出来了。

int add(int x, int y)
{
    return x + y;
}

double add(double x, double y)
{
    return x + y;
}
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

namespace aaa
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
}

int main()
{
// 这⾥默认是访问的是全局的rand函数指针
printf("%p\n", rand);
// 这⾥指定aaa命名空间中的rand
printf("%d\n", aaa::rand);
return 0;
}

当运用上namespace后,就可以很好的避免这些问题,并且在使用起来的体验也会好很多。

1.2namespace的使用

1.2.1 指定命名空间访问

使用::限定符来指定访问域

1.2.2 using将命名空间中某个成员展开

使用using将指定的域中的指定成员进行展开

namespace aaa{
int a = 10;
int b = 2;
}

using aaa::a;

int main()
{
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",aaa::b);

    return 0;
}

在使用多次某个域中成员时,可以将其独自展开以方便使用

1.2.3 展开命名空间中全部成员

using namespce (域名) 将整个命名空间展开

项⽬不推荐,冲突⻛险很⼤,⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。

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