属性的用法

属性的用法。写入的时候会调用set,往外读出的时候会才调用get

namespace ConsoleApplication3
{
    class miss
    {
        private string saysome;
        public string Saysome
        {
            get
            {
                return saysome+"missz";
            }
            set
            {
                saysome = value + "z"; //写入了“可以不要走吗” 这时候saysome的值变为 "可以不要走吗z"
            }
        }
        public override string ToString()
        {
            return "Y"+saysome+"埋在心里"; //返回Y+可以不要走吗z+埋在心里
        }   
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            miss Nanguo = new miss();
            Nanguo.Saysome = "可以不要走吗";
            Console.WriteLine(Nanguo); //难过会调用ToString来输出,这是调用重载的ToString(),
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

如果稍微改变

 public override string ToString()
        {
            return "Y"+Saysome+"埋在心里"; 
        }   

这时候需要读出Saysome 用到

get
            {
                return saysome+"missz";
            }

所以输出的是 Y可以不要走吗zmissz埋在心里

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值