类中属性的使用

/*
 * 类中属性的使用
 * 
 * 属性(成员变量) VS 局部变量
 * 1. 相同点
 *     1. 定义变量的格式:数据类型 变量名=变量值
 *     2.先声明,后使用
 *     3.变量都有其对应的作用域
 * 
 * 2.不同点:
 *   1. 在类中声明的位置的不同
 *   属性:直接定义在类的一对{}中
 *   局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
 *   
 *   2. 关于权限修饰符的不同
 *    属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
 *    常用的权限修饰符:private public 缺省  protected ---->封装性
 *    
 *    局部变量:不可以使用权限修饰符
 *    
 *    3.默认初始化值的情况:
 *    属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
 *         整形(byte  short int long):0
 *         浮点型(float double) : 0.0
 *         字符型(char): 0(或'\u0000')
 *         布尔型(boolean):false
 *         
 *         引用数据类型(类、数组、接口):null
 *         
 *    局部变量:没有默认初始化值。
 *           意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值
 *           特别的:形参在调用时,赋值即可
 * 
 *     4. 在内存中加载的位置
 *         属性:加载到堆空间中(非static)
 *         局部变量:加载到栈空间
 * 
 */

 

 

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