一、泛型编程
关于模板的出现其实是在广大程序员编程中偷懒省下来的。我举个例子你们就知道了。
下述例子是用来实现swap函数的,利用的方式是最基础的重载。
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//等等
可以看到代码十分臃肿。一个swap要重载很多次才可以使用,十分的麻烦。重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
二、函数模板
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
格式如下:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(
参数列表
){}
上代码:
这一段代码比上面那么多行的代码都要好 ,是不是体会到他的方便了。
template<typename T>
// 注意:typename是用来定义模板参数关键字
// 也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
函数模板那么方便,那么它的原理是什么呢。
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
通俗易懂的来讲,在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,
编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数
以供调用。比如:当用
double
类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将
T
确定为
double
类型,然
后产生一份专门处理
double
类型的代码
,对于字符类型也是如此。
当然,在使用函数模板的时候也要注意一些小细节,不然可能会导致出错。
用不同类型的参数使用函数模板时
,称为函数模板的
实例化
。模板参数实例化分为:
隐式实例化和显式实例
化
。
1、隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
cout << Add(a1, (int)d1);
return 0;
}
2.
显式实例化:在函数名后的
<>
中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
那么模板参数的匹配原则是什么呢?
1.
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函
数
像这段代码就是可以的
#include <iostream>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
2.
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模
板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
cout << "非模板" << endl;
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
cout << "模板" << endl;
return left + right;
}
void Test()
{
cout << Add(1, 2) << endl; // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
cout << Add(1, 2.0) << endl; // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
//非模板
//3
//模板
//3
3.
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。比如我刚才那段注释一下那个模板函数也能体现出来。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
cout << "非模板" << endl;
return left + right;
}
// 通用加法函数
//template<class T1, class T2>
//T1 Add(T1 left, T2 right)
//{
// cout << "模板" << endl;
// return left + right;
//}
void Test()
{
cout << Add(1, 2) << endl; // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
cout << Add(1, 2.0) << endl; // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
//非模板
//3
//非模板
//3
三、类模板
类模板的定义格式
与函数模板类似,都是懒人程序员省出来的代码:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
}
举个代码例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
using namespace std;
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
//void PushBack(const T& data);
// void PopBack();
// ...
size_t Size() { return _size; }
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
那么类模板如何实例化?
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。记住这一点,不然你创建不了对象了。
到此位置我们实际上已经了解了模板的使用方法。
但是我感觉篇幅太短,可以再给大家介绍一下,模板进阶。
四、模板进阶
1、非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参
。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在
class
或者
typename
之类的参数类型名称
。
非类型形参:就是用一个常量作为类
(
函数
)
模板的一个参数,在类
(
函数
)
模板中可将该参数当成常量来使用
。
上代码:
// 定义一个模板类型的静态数组
template<class T, size_t N = 10>
class array
{
public:
T& operator[](size_t index) { return _array[index]; }
const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
size_t size()const { return _size; }
bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
}
注意:
1.
浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的
。
2.
非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果
。
2、类模板的特化
通常情况下,
使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结
果
,比如:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
template<class T>
bool IsEqual(const T& left, const T& right)
{
return left == right;
}
// 函数模板的特化 (针对某些类型的特殊化处理)
//bool IsEqual(const char* const & left,const char* const & right)
// 做这个bool IsEqual(const char* left, const char* right)的特化
// 是因为C++中对C风格字符串的处理与其他基本数据类型不同。
// C风格字符串是通过字符数组表示的,而在C++中,
// 数组名在大多数表达式中会被解释为指向其首元素的指针。
// 因此,如果你尝试使用通用模板函数IsEqual来比较两个C风格字符串,
// 它会比较两个指针的值,即它们的内存地址,而不是比较字符串的实际内容。
bool IsEqual(const char* left, const char* right)
{
return strcmp(left, right) == 0;
}
int main()
{
cout << IsEqual(1, 2) << endl;
char p1[] = "hello";
char p2[] = "hello";
cout << IsEqual(p1, p2) << endl;;
return 0;
}
此时,就
需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式
。模板特化中分为函数模板特化
与
类模板特化
函数模板特化
函数模板的特化步骤:
1.
必须要先有一个基础的函数模板
2.
关键字
template
后面接一对空的尖括号
<>
3.
函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
4.
函数形参表
:
必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
template<>
bool IsEqual<const char* const>(const char* const &left, const char* const &right)
{
if (strcmp(left, right) > 0)
return true;
return false;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给
出。
bool IsEqual(char* left, char* right)
{
if(strcmp(left, right) > 0)
return true;
return false;
}
类模板特化
全特化
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化
将模板参数类表中的一部分参数特化。
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; }
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
参数更进一步的限制
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout << "Data<T1&, T2&>" << endl;
}
private:
const T1& _d1;
const T2& _d2;
};
void test2()
{
Data<double, int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int, double> d2; // 调用基础的模板
Data<int*, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
3、模板分离编译
什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
模板的分离编译
假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
也称为多文件操作。
下面这段代码出错了。
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include "a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
分析:
解决方法
1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用
五、总结
好处:模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生,增强了代码的灵活性。坏处:模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长,出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。