C++友元类的使用

 如下是简单的使用实例

​
#include <iostream>
using namespace std;

struct X;//类X的前项声明,告诉下面的Y:X是个类

struct Y//类Y的声明,其中的成员函数f是X的友元,因为X的声明中要friend中的函数f,
       // 所以在friend之前必须将Y声明出来
{
	void f(X*);
};

struct X
{
private:
	int i;
public:
	void seti(int n);
	void outputi();
	friend void Y::f(X* p_X);//声明Y中的f函数是X的友元,可以通过Y::f直接访问X的private
};

void X::seti(int n)
{
	i = n;
}
void X::outputi()
{
	cout << "i = " << i << endl;
}

void Y::f(X* p_X)//Y::f的定义,作用是改变目标对象的i,赋值47
{
	p_X->i = 47;
}


int main()
{
	X x;
	Y y;
	x.seti(12);
	x.outputi();
	y.f(&x);//调用y.f(),改变x.i的值
	x.outputi();

	return 0;
}


​

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