JAVA多线程详解(三)
五. 线程协作(生产者消费者模式)
1. 线程通信
应用场景:生产者和消费者问题
-
假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
-
如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直至仓库中的产品被消费者取走为止
-
如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
2. 线程通信-分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品
以供消费 - 在生产者消费者问题中,仅有 synchronized是不够的
synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的亳秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
3. 解决方式
- 解决方式1
并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
实例:
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
synContainer container = new synContainer();
new Producers(container).start();
new Consumers(container).start();
}
}
//生产者
class Producers extends Thread{
synContainer container;
public Producers(synContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了"+i+"个产品");
}
}
}
//消费者
class Consumers extends Thread{
synContainer container;
public Consumers(synContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"个产品");
}
}
}
//产品
class Product{
int id;//产品编号
public Product(int id){
this.id=id;
}
}
//缓冲区
class synContainer{
Product[] products = new Product[10];//容器大小
int count=0;//容器计数器
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count==products.length){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,就需要丢入产品
products[count]=product;
count++;
//可以通知消费者了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//用完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
- 解决方式2
并发协作模型“生产者/消费者模式”–>信号灴法
//测试,消费者问题2,信号灯法:标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv= new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("吐槽大会");
}else {
this.tv.play("bilibili干杯");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher (TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
六. 线程池
使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(…)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor
- void execute( Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执
行 Runnable - Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行
Callable - void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2. 关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
---------------结果---------------
pool-1-thread-3
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-4
八. 总结
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(new Mythread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1. 继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread1");
}
}
//2. 实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread2");
}
}
//3. 实现Callable接口
class Mythread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("Thread3");
return 100;
}
}
---------------结果---------------
Thread1
Thread2
Thread3
100