JAVA多线程详解(三)

JAVA多线程详解(三)

五. 线程协作(生产者消费者模式)

1. 线程通信

应用场景:生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费

  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直至仓库中的产品被消费者取走为止

  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

2. 线程通信-分析

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品
    以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有 synchronized是不够的

synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的亳秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException

3. 解决方式

  1. 解决方式1
    并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法
    生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
    消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
    缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
在这里插入图片描述
实例:

//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        synContainer container = new synContainer();

        new Producers(container).start();
        new Consumers(container).start();
    }
}
//生产者
class Producers extends Thread{
    synContainer container;
    public Producers(synContainer container){
        this.container = container;
    }
    //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了"+i+"个产品");
        }
    }
}
//消费者
class Consumers extends Thread{
    synContainer container;
    public Consumers(synContainer container){
        this.container = container;
    }
    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"个产品");
        }
    }
}
//产品
class Product{
    int id;//产品编号
    public Product(int id){
        this.id=id;
    }
}

//缓冲区
class synContainer{
    Product[] products = new Product[10];//容器大小
    int count=0;//容器计数器

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count==products.length){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,就需要丢入产品
        products[count]=product;
        count++;
        //可以通知消费者了
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];

        //用完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}
  1. 解决方式2
    并发协作模型“生产者/消费者模式”–>信号灴法
//测试,消费者问题2,信号灯法:标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv= new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}


//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("吐槽大会");
            }else {
                this.tv.play("bilibili干杯");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher (TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag=true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;

    }
    
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

六. 线程池

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理(…)

corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

JDK5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor

  • void execute( Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执
    行 Runnable
  • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行
    Callable
  • void shutdown():关闭连接池
    Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool  参数为:线程池大小
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2. 关闭链接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
---------------结果---------------
pool-1-thread-3
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-4

八. 总结

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(new Mythread3());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//1. 继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread1");
    }
}

//2. 实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread2");
    }
}

//3. 实现Callable接口
class Mythread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("Thread3");
        return 100;
    }
}
---------------结果---------------
Thread1
Thread2
Thread3
100
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